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3Dmax教程:MAYA女孩头像建模过程

2008-4-24来源:不详 作者:佚名 点击:

3Dmax教程:MAYA女孩头像建模过程(图十六)

  前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。


今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。
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  接着上午的,同样的方法挤出眼睛、嘴巴,调整出鼻子的高度。
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责任编辑:sanda
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