iOS屏幕适配概述

2017-01-13 15:18:17来源:http://www.jianshu.com/p/cd84d78e41c6作者:非典型技术宅人点击

第七城市

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1 屏幕适配简介
1.1 屏幕发展历史






































手机型号屏幕大小分辨率
4, 4S3.5320*480
5,5C,5S4320*568
6,6S , 74.7375*667
6Plus, 6S Plus, 7 Plus5.5414*736
iPAD9.7768*1024
iPAD Pro12.91024*1366

1.2 适配技术发展史






































iOS版本适配技术Xcode版本正式版发布时间手机机型
iOS 5AutoresizingXcode4.22011年10月13日iPhone 4S
iOS 6Auto LayoutXcode4.52012年09月20日iPhone 5
iOS 8Size Classes + Auto LayoutXcode6.0.12014年09月17日iPhone 6
iOS 9Size Classes + Auto Layout + StackViewXcode7.02015年09月28日iPhone 6S

1.3 适配技术介绍
直接使用 frame 计算控件的位置
特点:程序中存在大量的 MagicNumber
iPhone/ iPhone3G / iPhone3GS / iPhone4 / iPhone4S 屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配)
而且一个应用要么是横屏要么是竖屏, 几乎不存在能同时进行横竖屏切换的应用
应用程序都是竖屏
游戏几乎都是横屏
官方应用大多支持横竖屏

使用 Autoresizing 进行屏幕适配
随着 iPad 的发布, 屏幕的物理尺寸发生了变化
并且苹果建议,在 iPad 上运行的程序如果没有特殊原因,应该支持横竖屏切换
因此:不能把控件的 frame 都写死了,需要进行屏幕适配
为了解决屏幕适配需求,苹果同时推出了第一个屏幕适配解决方案:Autoresizing
Autoresizing 的核心思想就是:参照父容器来设置子控件的 frame
不再写死 frame, 而是参照父容器
举例:在竖屏下有一个按钮要占据整个屏幕宽度, 当切换到横屏以后同样要占据整个屏幕的宽度
Autoresizing 只能设置当前控件与父控件之间的相对关系

iOS 6 —— Auto Layout(自动布局)
随着 iPhone5 / iPhone5s 等的发布苹果设备不同尺寸的屏幕变得越来越多, 不仅要求能根据控件父子
关系来设置相对位置,也要求能根据任意控件之间的关系来设置位置因为 Autoresizing 只能设置当前控件
与父控件之间的相对关系,当遇到要设置兄弟控件之间的关系的时候 Autoresizing 就无能为力了
举例: 在竖屏下, 屏幕底部有两个按钮,这两个按钮的间距为一个固定的值(宽度不指定)
当切换为横屏的时候要求这两个按钮还显示在屏幕底部
并且按钮间的间距不变, 按钮可以随之变宽
Auto Layout 技术主要解决的问题:控件位置的参照关系不再局限于父控件

iOS 8 —— Size Classes + Auto Layout
使用 Size Classes + Auto Layout 进行屏幕适配
当 iPhone6 发布以后,苹果设备的屏幕越来越多(以后也可能出现更多不同大小的屏幕),为了能更容易的适配不同
的屏幕,苹果推出了 Size Classes 技术
通过 Auto Layout 设置的约束,约束一旦添加就会应用于各种屏幕(也就是说在
各种不同的屏幕下都使用相同的约束)
通过 Size Classes + Auto Layout 的方式, 可以为不同尺寸的屏幕设置不同的约束
举例: iPhone 下的计算器,在横屏、竖屏下的不同表现
Size Classes 技术主要解决的问题: "主要解决了iPhone横竖屏适配及iPhone和iPad开发时共用一个SB的问题"

iOS 9 —— Size Classes + Auto Layout + StackView
StackView 的核心便是方便垂直或水平排布多个 subview
类似于 android 的 LinearLayout
StackView 最有用的就是它会自动为每个 subview 创建和添加 Auto Layout 约束,程序员可以
通过选项配置subview的大小、排布以及彼此间的间距
使用 stackview 主要简化在线性方向上,重复设置控件布局约束的问题

2 Autoresizing
只是为了介绍, 以后不要用 Autoresizing,都用 Auto Layout
一定记住:在一个视图中 Autoresizing 和 Auto Layout 只能用其一,通过 Autoresizing 解决布局问题,首先取消掉 Auto Layout
2.1 StoryBoard中使用Autoresizing

注意 ⚠️:子控件和父控件贴边的时候,有特殊情况。


2.1.1 外面四根线
表示子控件距离父控件的四周边距是否固定2.1.2 里面两根线
子控件的宽高是否随着父控件的宽高变化

2.2 代码中使用Autoresizing
AutoresizingMask 属性。代码就只用这个。
redView.AutoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;


3 Auto Layout
3.1 在StoryBoard 中使用

核心公式


firstItem.firstAttribute {==,<=,>=} secondItem.secondAttribute * multiplier + constant

注意:如果firstItem.firstAttribute和secondItem.secondAttribute调换位置后注意multiplier和constant值的变化


3.2 通过代码修改constraints in AutoLayout
将constraints连线属性
调用属性,重新赋值就可以了。
更改约束后,在block动画中调用layoutIfNeeded
//修改constraints不代表直接改了frame,谁调用此方法,就会让自己及内部所有子控件立即根据constraints 更新 frame
[self. view layoutIfNeeded];

3.3 代码中使用AutoLayout的注意点:
3.3.1 规则一
1.要先禁止Autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
约束要作用的view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
2.添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
3.不用再给控件设置frame

3.3.2 规则二
1.如果添加的约束和其它控件没有关系, 要添加到自己身上"也可以添加在父控件上"
2.如果是父子关系, 设置子控件的约束, 约束要添加到父控件上
3.如果是兄弟关系, 设置两兄弟的约束, 约束要添加到它们最近的共同父控件上

示例图如下:






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