iOS录屏直播 ReplayKit Live 实现 一

2017-01-14 10:03:38来源:http://www.jianshu.com/p/1a2d1751b07b作者:lin知易人点击

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如果对 ReplayKit 概念不清楚的, 建议看一下这篇文章 iOS 10 ReplayKit Live 与 Broadcast UI/Upload Extension 写的很详细

录制端 
被录制端 这个是测试用的 游戏demo.

要手机上先安装 录制端 demo (UPLiveSDKDemo) ,然后下载被录制端(即上面的 游戏demo) build 之后, 点击游戏中像 Wi-Fi 的那个按钮,选择 "UPYUN录屏验证", 然后就是等待 Extension 启动.

相关建议:

环境 iOS 10.0 xcode 8.0 以上
1. 10.1以上的系统运行比较稳定(包含 10.1), 10.0 以上也能运行, 画面显示会稍微差一点

2. 新建的 Broadcast Upload Extension , 需要调整一下 Broadcast Upload Extension 的 Info.plist,  详情可以参考 demo 或者 参考 (评论) 下方的评论

3. 注意 Broadcast Upload Extension 要使用 单例 , (demo 里面已经写好了 Uploader 这个类)

4. 新建 Broadcast Upload Extension 的时候, 可以选上 include UI Extension, 这样就不用再新建 UI Extension 了, 创建后 记得 选 activate.
5. 因为 App 和 Extension 不共享代码, 新建之后 Broadcast Upload Extension  需要添加工程依赖 (如果已经 添加了 我们的 SDK, 文件不用重新拷贝一份, 但是 Extension 的依赖库还是要设置的), 添加方法可以参考 工程设置 , 注意. 不支持 bit code。
有录屏相关的需求和问题, 请联系提供支持 
邮箱:livesdk@upai.com
QQ:3392887145




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