iOS 单例设计模式 单例写法

2017-09-13 20:46:04来源:CSDN作者:zhw521411人点击

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//  SingleTool.m

//  ggggg

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//  Created by 草帽~小子 on 2017/9/13.

//  Copyright © 2017 HLJ. All rights reserved.

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#import "SingleTool.h"



//提供一个static修饰的全局变量,强引用已经实例化的对象

static SingleTool *singleTool;


@implementation SingleTool


//实例化一个类方法,返回一个单例对象

+ (instancetype)shareTools {

    //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名(考虑继承)

    

    staticdispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        singleTool = [[selfalloc] init];

    });

    

    returnsingleTool;

}


//避免alloc产生新对象,所以需要重写allocWithZone方法

+ (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone {

    /*

     1、使用GCD

     static dispatch_once_t onceToken;

     

     dispatch_once(&onceToken, ^{

     

     singTool = [super allocWithZone:zone];

     

     });

     */

    //1.使用GCD

    staticdispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        if (singleTool ==nil) {

            singleTool = [superallocWithZone:zone];

        }

        

    });

    

//    //2.使用枷锁的方式、保证只分配一次存储空间

//    @synchronized (self) {

//        

//        if (singleTool == nil) {

//            singleTool = [super allocWithZone:zone];

//        }

//        

//    }

//    

    

    

    returnsingleTool;

    

}


//copy返回一个不可变对象

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

    //若原对象是不可变对象,那么返回原对象,并将其引用计数加1

    //return [[self class] allocWithZone:zone];

    //若原对象是可变对象,那么创建一个新的不可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1

    returnsingleTool;

}


//mutableCopy 创建一个新的可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1

-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{

    

    returnsingleTool;

}


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