PWF MediaElement

2016-11-29 19:20:00来源:CSDN作者:u011351686人点击

 private void btnCloseVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Stop;  //取消播放当前的流,但是资源不清空,还在内存
            this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Play;
            //this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Manual;  //分配有效的播放流,但是不播放
            //this.medioArea.Stop();
        }


        private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Pause;  //暂停播放当前的流,但是资源不清空
            //this.medioArea.Pause();
        }


        private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Play;  //播放当前的流,但是资源不清空
            //this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Manual;
            //this.medioArea.Play();
        }
        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.medioArea.LoadedBehavior = MediaState.Close;  //关闭视屏流,内存中的释放,但是还存在,还可以播放
            //this.medioArea.Source = null;
        }

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