WPF Control Development Unleashed(wpf控件开发揭秘) 章节二 不同的可视化类结构

2017-09-18 20:00:21来源:CSDN作者:qq_37429590人点击

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在第一章中,我们谈到了WPF框架的建筑很像一所房子的建设.如果你不知道某些实物为什么那么构造,你可能会不恰当的使用它们,并破坏某些东西.

本章是关于建造房屋时使用的工具.每个工匠(包括程序员!)知道为工作选择合适的工具对项目的成功是至关重要的.如果你使用的工具有太多的力量,你很可能会打碎一些东西或者在墙上打个洞.使用一些没有动力的工具,你也不能完成这项工作.

WPF提供了丰富多样的类库,可以创建从简单到复杂的视觉效果和视觉效果的分层组件的一切.有几十种工具,但由你来挑选合适的工具来做这项工作.每个类都有一个特定的目的和独特的优势,使其与其他类相分离.这允许我们混合和匹配类以满足我们的特定需求.

图2.1展示了我们在本章中详细检查的类的可视化层次结构.
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可视化类的介绍

wpf具有丰富的模块和工具,你可以用来创造多样惊人的接口.知道何时使用何种工具对创建下一代应用程序是绝对宝贵的.

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