C的xml编程-libxml2

2016-12-14 09:54:56来源:http://blog.csdn.net/yzlworld/article/details/5714701作者:yzlworld人点击

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C的xml编程-libxml2









这里主要讲述libxml2在linux下的使用。
(以下内容除了linux下的安装步骤是自己写的,其余均出自http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/11/28/161340.html
,由于该篇文章讲解的非常详细,我也没必要重写一遍了。如果该篇文章早出些时候,早期开发我也不会走很多弯路了。虽然在该篇文章出现之前我已经对 libxml2较熟悉了并开发完毕,但为了备忘,现在将该篇文章作为收藏之用。在此再次感谢这篇文章的大侠为大家整理了这篇文章^_^)

1.
下载与安装
LIBXML2


Libxml2是一个
C语言的
XML程序库,可以简单方便的提供对
XML文档的各种操作,并且支持
XPATH查询,以及部分的支持
XSLT转换等功能。
Libxml2的下载地址是
http://xmlsoft.org/

,完全版的库是开源的,并且带有例子程序和说明文档。最好将这个库先下载下来,因为这样可以查看其中的文档和例子。


由于我是在linux下用C语言进行开发的,所以
我下载的是libxml2-2.6.20.tar.gz版本的源码包。


具体安装步骤:


1、解压:$tar zxvf libxml2-2.6.20.tar.gz


2、进入解压后的安装目录:$cd libxml2-2.6.20


3、安装三部曲:1)$./configure


2)$make


3)$make install


安装完毕。



2.
Libxml2中的数据类型和函数


一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,
90%的功能都是由
30%的内容提供的。对于
libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。


2.1
内部字符类型
xmlChar


xmlChar
Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:
xmlstring.h


typedef unsigned char xmlChar;


使用
unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应
UTF-8编码,而
UTF-8编码正是
libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在
libxml2中使用。


还经常可以看到使用
xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的
xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。


2.2
xmlChar相关函数


如同标准
c中的
char类型一样,
xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如
xmlMalloc是动态分配内存的函数;
xmlFree是配套的释放内存函数;
xmlStrcmp是字符串比较函数等等。


基本上
xmlChar字符串相关函数都在
xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在
xmlmemory.h中定义。


2.3
xmlChar*与其它类型之间的转换


另外要注意,因为总是要在
xmlChar*
char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏
BAD_CAST,其定义如下:
xmlstring.h


#define BAD_CAST (xmlChar *)


原则上来说,
unsigned char
char之间进行强制类型转换是没有问题的。


2.4
文档类型
xmlDoc、指针
xmlDocPtr


xmlDoc是一个
struct,保存了一个
xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;
xmlDocPtr等于
xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。


xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。


xmlParseFile函数以默认方式读入一个
UTF-8格式的文档,并返回文档指针。


xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的
xml文档,并返回文档指针;细节见
libxml2参考手册。


xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用

xmlFreeDoc
时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用
xmlFreeNode
或者
xmlFreeNodeList
来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用
xmlFreeDoc
一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见
xmlNodeFree
的原因。


xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。


xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码
/格式存入一个文件中。


2.5
节点类型
xmlNode、指针
xmlNodePtr


节点应该是
xml中最重要的元素了,
xmlNode代表了
xml文档中的一个节点,实现为一个
struct,内容很丰富:
tree.h


typedef struct _xmlNode xmlNode;


typedef xmlNode *xmlNodePtr;


struct _xmlNode {


void *_private;/* application data */


xmlElementType type; /* type number, must be second ! */


const xmlChar *name; /* the name of the node, or the entity */


struct _xmlNode *children;/* parent->childs link */


struct _xmlNode *last; /* last child link */


struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */


struct _xmlNode *next; /* next sibling link*/


struct _xmlNode *prev; /* previous sibling link*/


struct _xmlDoc*doc;/* the containing document */


/* End of common part */


xmlNs *ns; /* pointer to the associated namespace */


xmlChar *content; /* the content */


struct _xmlAttr *properties;/* properties list */


xmlNs *nsDef; /* namespace definitions on this node */


void *psvi;/* for type/PSVI informations */


unsigned short line; /* line number */


unsigned short extra;/* extra data for XPath/XSLT */


};


可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,
next
prev指针可以组成链表,而
parent
children可以组织为树。同时还有以下重要元素:


l

节点中的文字内容:
content


l

节点所属文档:
doc


l

节点名字:
name


l

节点的
namespace
ns


l

节点属性列表:
properties


Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。


xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个
xml树。


2.6
节点集合类型
xmlNodeSet、指针
xmlNodeSetPtr


节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为
Xpath的查询结果而出现(
XPATH的介绍见后面),因此被定义在
xpath.h中,其定义如下:


/*


* A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates).


*/


typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;


typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;


struct _xmlNodeSet {


int nodeNr; /* number of nodes in the set */


int nodeMax; /* size of the array as allocated */


xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */


/* @@ with_ns to check wether namespace nodes should be looked at @@ */


};


可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:


xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果
;


for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i++)


{


nodeset->nodeTab[i];


}


注意,
libxml2是一个
c函数库,因此其函数和数据类型都使用
c语言的方式来处理。如果是
c++,我想我宁愿用
STL中的
vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。


3.
简单
xml操作例子


了解以上基本知识之后,就可以进行一些简单的
xml操作了。当然,还没有涉及到内码转换(使得
xml中可以处理中文)、
xpath等较复杂的操作。


3.1
创建
xml文档


有了上面的基础,创建一个
xml文档显得非常简单,其流程如下:


l


xmlNewDoc函数创建一个文档指针
doc


l


xmlNewNode函数创建一个节点指针
root_node


l


xmlDocSetRootElement
root_node设置为
doc的根结点;


l


root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;


l


xmlSaveFile
xml文档存入文件;


l


xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。


注意,有多种方式可以添加子节点:第一是用
xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先创建新节点,然后用
xmlAddChild将新节点加入上层节点。


源代码文件是
CreateXmlFile.cpp,如下:


/********************************************************************


created: 2007/11/09


created: 9:11:2007 15:34


filename:CreateXmlFile.cpp


author: Wang xuebin


depend: libxml2.lib


build: nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile


purpose: 创建一个
xml文件


*********************************************************************/


#include


#include


#include


#include


int main()


{


//定义文档和节点指针


xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");


xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");


//设置根节点


xmlDocSetRootElement(doc,root_node);


//在根节点中直接创建节点


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");


//创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点


xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");


xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");


xmlAddChild(root_node,node);


xmlAddChild(node,content);


xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes");


//创建一个儿子和孙子节点


node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "son");


xmlAddChild(root_node,node);


xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "grandson");


xmlAddChild(node,grandson);


xmlAddChild(grandson, xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node"));


//存储
xml文档


int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc);


if (nRel != -1)


{


cout<<"一个
xml文档被创建
,写入
"<个字节
"<

}


//释放文档内节点动态申请的内存


xmlFreeDoc(doc);


return 1;


}


编译链接命令如下:


nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile


然后执行可执行文件
CreateXmlFile.exe,会生成一个
xml文件
CreatedXml.xml,打开后如下所示:


<?xml version="1.0"?>


<
root
>



<
newNode1
>
newNode1 content

newNode1
>



<
newNode2
>
newNode2 content

newNode2
>



<
newNode3
>
newNode3 content

newNode3
>



<
node2
attribute
="
yes
">
NODE CONTENT

node2
>



<
son
>



<
grandson
>
This is a grandson node

grandson
>




son
>



root
>


最好使用类似
XMLSPY这样的工具打开,因为这些工具可以自动整理
xml文件的栅格,否则很有可能是没有任何换行的一个
xml文件,可读性较差。


3.2
解析
xml文档


解析一个
xml文档,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或者某个节点的属性,其流程如下:


l


xmlReadFile函数读出一个文档指针
doc


l


xmlDocGetRootElement函数得到根节点
curNode


l

curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合;


l

轮询子节点集合,找到所需的节点,用
xmlNodeGetContent取出其内容;


l


xmlHasProp查找含有某个属性的节点;


l

取出该节点的属性集合,用
xmlGetProp取出其属性值;


l


xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。


注意:节点列表的指针依然是
xmlNodePtr
,属性列表的指针也是
xmlAttrPtr
,并没有
xmlNodeList
或者
xmlAttrList
这样的类型。看作列表的时候使用它们的
next

prev
链表指针来进行轮询。只有在
Xpath
中有
xmlNodeSet
这种类型,其使用方法前面已经介绍了。


源代码如下:
ParseXmlFile.cpp


/********************************************************************


created: 2007/11/15


created: 15:11:2007 11:47


filename:ParseXmlFile.cpp


author: Wang xuebin


depend: libxml2.lib


build: nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile


purpose: 解析
xml文件


*********************************************************************/


#include


#include


int main(int argc, char* argv[])


{


xmlDocPtr doc; //定义解析文档指针


xmlNodePtr curNode; //定义结点指针
(你需要它为了在各个结点间移动
)


xmlChar *szKey; //临时字符串变量


char *szDocName;


if (argc <= 1)


{


printf("Usage: %s docname"n", argv[0]);


return(0);


}


szDocName = argv[1];


doc = xmlReadFile(szDocName,"GB2312",XML_PARSE_RECOVER);//解析文件


//检查解析文档是否成功,如果不成功,
libxml将指一个注册的错误并停止。


//一个常见错误是不适当的编码。
XML标准文档除了用
UTF-8
UTF-16外还可用其它编码保存。


//如果文档是这样,
libxml将自动地为你转换到
UTF-8。更多关于
XML编码信息包含在
XML标准中
.


if (NULL == doc)


{


fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. "n");


return -1;


}


curNode = xmlDocGetRootElement(doc);//确定文档根元素


/*检查确认当前文档中包含内容
*/


if (NULL == curNode)


{


fprintf(stderr,"empty document"n");


xmlFreeDoc(doc);


return -1;


}


/*在这个例子中,我们需要确认文档是正确的类型。“
root”是在这个示例中使用文档的根类型。
*/


if (xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "root"))


{


fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root");


xmlFreeDoc(doc);


return -1;


}


curNode = curNode->xmlChildrenNode;


xmlNodePtr propNodePtr = curNode;


while(curNode != NULL)


{


//取出节点中的内容


if ((!xmlStrcmp(curNode->name, (const xmlChar *)"newNode1")))


{


szKey = xmlNodeGetContent(curNode);


printf("newNode1: %s"n", szKey);


xmlFree(szKey);


}


//查找带有属性
attribute的节点


if (xmlHasProp(curNode,BAD_CAST "attribute"))


{


propNodePtr = curNode;


}


curNode = curNode->next;


}


//查找属性


xmlAttrPtr attrPtr = propNodePtr->properties;


while (attrPtr != NULL)


{


if (!xmlStrcmp(attrPtr->name, BAD_CAST "attribute"))


{


xmlChar* szAttr = xmlGetProp(propNodePtr,BAD_CAST "attribute");


cout<<"get attribute = "<

xmlFree(szAttr);


}


attrPtr = attrPtr->next;


}


xmlFreeDoc(doc);


return 0;


}


编译链接命令如下:


nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile


执行命令如下,使用第一次创建的
xml文件作为输入:


ParseXmlFile.exe CreatedXml.xml


观察源代码可发现,所有以查询方式得到的
xmlChar*字符串都必须使用
xmlFree函数手动释放。否则会造成内存泄漏。


3.3
修改
xml文档


有了上面的基础,修改
xml文档的内容就很简单了。首先打开一个已经存在的
xml文档,顺着根结点找到需要添加、删除、修改的地方,调用相应的
xml函数对节点进行增、删、改操作。源代码见
ChangeXmlFile,编译链接方法如上。执行下面的命令:


ChangeXmlFile.exe CreatedXml.xml


可以得到一个修改后的
xml文档
ChangedXml.xml,如下:


<?xml version="1.0"?>


<
root
>



<
newNode2
>
content changed

newNode2
>



<
newNode3
newAttr
="
YES
">
newNode3 content

newNode3
>



<
node2
attribute
="
no
">
NODE CONTENT

node2
>



<
son
>



<
grandson
>
This is a grandson node

grandson
>



<
newGrandSon
>
new content

newGrandSon
>




son
>



root
>


需要注意的是,并没有
xmlDelNode或者
xmlRemoveNode函数,我们删除节点使用的是以下一段代码:


if (!xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "newNode1"))


{


xmlNodePtr tempNode;


tempNode = curNode->next;


xmlUnlinkNode(curNode);


xmlFreeNode(curNode);


curNode = tempNode;


continue;


}


即将当前节点从文档中断链(
unlink),这样本文档就不会再包含这个子节点。这样做需要使用一个临时变量来存储断链节点的后续节点,并记得要手动删除断链节点的内存。


3.4
使用
XPATH查找
xml文档


简而言之,
XPATH之于
xml,好比
SQL之于关系数据库。要在一个复杂的
xml文档中查找所需的信息,
XPATH简直是必不可少的工具。
XPATH语法简单易学,并且有一个很好的官方教程,见http://www.zvon.org/xxl/XPathTutorial/Output_chi/introduction.html


。这个站点的XML各种教程齐全,并且有包括中文在内的各国语言版本,真是让我喜欢到非常!


使用
XPATH之前,必须首先熟悉几个数据类型和函数,它们是使用
XPATH的前提。在
libxml2中使用
Xpath是非常简单的,其流程如下:


l

定义一个
XPATH上下文指针
xmlXPathContextPtr context,并且使用
xmlXPathNewContext函数来初始化这个指针;


l

定义一个
XPATH对象指针
xmlXPathObjectPtr result,并且使用
xmlXPathEvalExpression函数来计算
Xpath表达式,得到查询结果,将结果存入对象指针中;


l

使用
result->nodesetval得到节点集合指针,其中包含了所有符合
Xpath查询结果的节点;


l

使用
xmlXPathFreeContext释放上下文指针;


l

使用
xmlXPathFreeObject释放
Xpath对象指针;


具体的使用方法可以看
XpathForXmlFile.cpp的这一段代码,其功能是查找符合某个
Xpath语句的对象指针:


xmlXPathObjectPtr getNodeSet(xmlDocPtr doc, const xmlChar *szXpath)


{


xmlXPathContextPtr context; //XPATH上下文指针


xmlXPathObjectPtr result; //XPATH对象指针,用来存储查询结果


context = xmlXPathNewContext(doc); //创建一个
XPath上下文指针


if (context == NULL)


{


printf("context is NULL"n");


return NULL;


}


result = xmlXPathEvalExpression(szXpath, context); //查询
XPath表达式,得到一个查询结果


xmlXPathFreeContext(context); //释放上下文指针


if (result == NULL)


{


printf("xmlXPathEvalExpression return NULL"n");


return NULL;


}


if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval)) //检查查询结果是否为空


{


xmlXPathFreeObject(result);


printf("nodeset is empty"n");


return NULL;


}


return result;


}


一个完整的使用
Xpath的例子在代码
XpathForXmlFile.cpp中,它查找一个
xml文件中符合
"/root/node2[@attribute='yes']"语句的结果,并且将找到的节点的属性和内容打印出来。编译链接命令如下:


nmake TARGET_NAME=XpathForXmlFile


执行方式如下:


XpathForXmlFile.exe CreatedXml.xml


观察结果可以看出找到了一个节点,即
root下面
node2节点,它的
attribute属性值正好等于
yes。更多关于
Xpath的内容可以参考
XPATH官方手册。只有掌握了
XPATH,才掌握了使用大型
XML文件的方法,否则每寻找一个节点都要从根节点找起,会把人累死。


4.

ICONV解决
XML中的中文问题


Libxml2中默认的内码是
UTF-8,所有使用
libxml2进行处理的
xml文件,必须首先显式或者默认的转换为
UTF-8编码才能被处理。


要在
xml中使用中文,就必须能够在
UTF-8
GB2312内码(较常用的一种简体中文编码)之间进行转换。
Libxml2提供了默认的内码转换机制,并且在
libxml2
Tutorial中有一个例子,事实证明这个例子并不适合用来转换中文。


所以需要我们显式的使用
ICONV来进行内码转换,
libxml2本身也是使用
ICONV进行转换的。
ICONV是一个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前所有常用的编码。它是
glibc库的一个部分,常常被用于
UNIX系统中。当然,在
windows下面使用也没有任何问题。前面已经提到了
ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。


本节其实和
xml以及
libxml2没有太大关系,你可以把它简单看作是一个编码转换方面的专题。我们仅仅需要学会使用两个函数就可以了,即从
UTF-8转换到
GB2312的函数
u2g,以及反向转换的函数
g2u,源代码在
wxb_codeConv.c中:


/********************************************************************


created: 2007/11/15


created: 15:11:2007 10:30


filename:wxb_codeConv.c


author: Wang xuebin


depend: iconv.lib


build: 不需要
build,被包含到其它源代码中


purpose: 提供从
UTF-8
GB2312的内码转换,以及反向的转换


*********************************************************************/


#include "iconv.h"


#include


//代码转换
:从一种编码转为另一种编码


int code_convert(char* from_charset, char* to_charset, char* inbuf,


int inlen, char* outbuf, int outlen)


{


iconv_t cd;


char** pin = &inbuf;


char** pout = &outbuf;


cd = iconv_open(to_charset,from_charset);


if(cd == 0)


return -1;


memset(outbuf,0,outlen);


if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen)


== -1)


return -1;


iconv_close(cd);


return 0;


}


//UNICODE码转为
GB2312


//成功则返回一个动态分配的
char*变量,需要在使用完毕后手动
free,失败返回
NULL


char* u2g(char *inbuf)


{


int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;


char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);


if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))


{


free(szOut);


szOut = NULL;


}


return szOut;


}


//GB2312转为
UNICODE



//成功则返回一个动态分配的
char*变量,需要在使用完毕后手动
free,失败返回
NULL


char* g2u(char *inbuf)


{


int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;


char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);


if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))


{


free(szOut);


szOut = NULL;


}


return szOut;


}


使用的时候将这个
c文件
include到其它源文件中。
include一个
c文件并不奇怪,在
c语言的年代我们常常这么干,唯一的害处的编译链接出来的可执行程序体积变大了。当然这时因为我们这段代码很小的原因,再大一点我就要用
dll了。



UTF-8
GB2312的一个典型使用流程如下:


l

得到一个
UTF-8的字符串
szSrc


l

定义一个
char*的字符指针
szDes,并不需要给他动态审判内存;


l

szDes = u2g(szSrc),这样就可以得到转换后的
GB2312编码的字符串;


l

使用完这个字符串后使用
free(szDes)来释放内存。


本文并不准备讲述
iconv中的函数细节,因为那几个函数以及数据类型都非常简单,我们还是重点看一下如何在
libxml2中使用编码转换来处理带有中文的
xml文件。下面是使用以上方法来创建一个带有中文的
XML文件的例子程序
CreateXmlFile_cn.cpp,源代码如下:


/********************************************************************


created: 2007/11/17


created: 9:11:2007 15:34


filename:CreateXmlFile.cpp


author: Wang xuebin


depend: libxml2.lib iconv.lib


build: nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn


purpose: 创建一个
xml文件,其中包含中文


*********************************************************************/


#include


#include


#include


#include


#include "wxb_codeConv.c"//自己写的编码转换函数


int main(int argc, char **argv)


{


//定义文档和节点指针


xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");


xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");


//设置根节点


xmlDocSetRootElement(doc,root_node);


//一个中文字符串转换为
UTF-8字符串,然后写入


char* szOut = g2u("节点
1的内容
");


//在根节点中直接创建节点


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");


xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");


xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut);


free(szOut);


//创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点


xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");


xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");


xmlAddChild(root_node,node);


xmlAddChild(node,content);


szOut = g2u("属性值
");


xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut);


free(szOut);


//创建一个中文节点


szOut = g2u("中文节点
");


xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node");


free(szOut);


//存储
xml文档


int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",doc,"GB2312",1);


if (nRel != -1)


{


cout<<"一个
xml文档被创建
,写入
"<个字节
"<

}


xmlFreeDoc(doc);


return 1;


}


编译链接命令如下:


nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn


完成后执行
CreateXmlFile_cn.exe可以生成一个
xml文件
CreatedXml_cn.xml,其内容如下:


<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>


<
root
>



<
newNode1
>
newNode1 content

newNode1
>



<
newNode2
>
newNode2 content

newNode2
>



<
newNode3
>
newNode3 content

newNode3
>



<
node1
>
节点
1
的内容

node1
>



<
node2
attribute
="
属性值
">
NODE CONTENT

node2
>



<
中文节点
>
content of chinese node

中文节点
>



root
>


观察可知,节点的名称、内容、属性都可以使用中文了。在解析、修改和查找
XML文档时都可以使用上面的方法,只要记住,进入
xml文档之前将中文编码转换为
UTF-8编码;从
XML中取出数据时,不管三七二十一都可以转换为
GB2312再用,否则你很有可能见到传说中的乱码!


5.

XML来做点什么


有了以上的基础,相信已经可以顺利的在
c/c++程序中使用
XML文档了。那么,我们到底要用
XML来做什么呢?我随便说一说自己的想法:


第一,可以用来作为配置文件。例如很多组件就是用
XML来做配置文件;当然,我们知道用
INI做配置文件更简单,只要熟悉两个函数就可以了;不过,复杂一点的配置文件我还是建议采用
XML


第二,可以用来作为在程序之间传送数据的格式,这样的话最好给你的
xml先定义一个
XML Schema,这样的数据首先可以做一个良构校验,还可以来一个
Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前
XML已经广泛作为网络之间的数据格式了;


第三,可以用来作为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能;


最后,可以用来显示你的技术很高深,本来你要存储一个
1,结果你这样存储了:


<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>


<
root
>



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My_Program_Code
content
="
1
">
My_Program_Code
>



root
>



发表于: 2007-12-13,修改于: 2007-12-13 17:04,已浏览2476次,有评论4条
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网友评论








































网友: 1234
时间:2007-12-18 14:14:10 IP地址:210.82.38.★









请问libxml2.lib如何编译成的?小弟是初学者













































网友: 1234
时间:2007-12-18 14:15:49 IP地址:210.82.38.★









方便的话给我发一份
ericzhaoson@163.com













































网友: woody
时间:2008-01-02 15:51:50 IP地址:221.218.19.★









可找到组织了,大哥给我一份,谢谢!
vicpli@yahoo.com.cn













































网友: 本站网友
时间:2009-02-24 12:49:21 IP地址:58.67.131.★









太谢谢了,写得很好,帮助很大

































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