C++生成随机数的方法

2018-01-08 13:35:06来源:网络收集作者:咖啡不加糖人点击

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随机数在实际运用中非常之多,如游戏设计,信号处理等等,那么如何生成随机数呢?下面就讲解几种生成随机数的方法。



(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。



例如: 



#include



#include



void main()



{



       for(int i=0;i<10;i+)



             printf("%d/n",rand());



}



(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int
number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数: 



例如:随机生成10个0~100的数:



#include



#include



#define random(x) (rand()%x)



void main()



{



     for(int x=0;x<10;x++)



           printf("%d/n",random(100));



}



(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子(即起始值),
rand()在调用时会自动设随机数种子为1。随机数种子相同了,那么生成的随机数也相同,上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。



srand()函数定义
: void srand (unsigned int seed);



通常可以利用time(0)的获取当前时间来当做seed,因为时间是每时每刻都不同,种子不同,产生的随机数也不相同。



如果你用time(0)的话,要加入头文件#include



例如:



#include



#include



#include



#define random(x) (rand()%x)



void main()



{



     srand((int)time(0));



     for(int x=0;x<10;x++)



           printf("%d/n",random(100));



}



 



(4)产生一定范围随机数的通用表示公式



要取得[a,b)的随机整数,使用(rand()
% (b-a))+ a;



要取得[a,b]的随机整数,使用(rand()
% (b-a+1))+ a;



要取得(a,b]的随机整数,使用(rand()
% (b-a))+ a + 1;



通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。



要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a
+ (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。



要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand()
/ double(RAND_MAX)。


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