游戏开发中常用的对象池构建(含源码)

2017-01-06 19:40:52来源:CSDN作者:little_stupid_child人点击

最近在做游戏开发,阅读了一些源码后做了一些总结与记录,希望对自己和其他的朋友有所帮助

对象池的五要素:

1.对象集合

2.未使用对象索引集合

3.已使用对象索引集合

4.当前使用量

5.最大使用量

c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码)


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