linux下C/C++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子

2017-01-07 08:39:08来源:CSDN作者:u012234115人点击

简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序


linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:

  • socket()
  • bind()
  • listen()
  • connect()
  • accept()
  • read()
  • write()
  • close()函数

基于TCP实现

流程


server代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){	int server_sockfd;//服务器端套接字	int client_sockfd;//客户端套接字	int len;	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体	struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体	int sin_size;	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号		/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)	{  		perror("socket error");		return 1;	}	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/	if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)	{		perror("bind error");		return 1;	}		/*监听连接请求--监听队列长度为5*/	if(listen(server_sockfd,5)<0)	{		perror("listen error");		return 1;	};		sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);		/*等待客户端连接请求到达*/	if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)	{		perror("accept error");		return 1;	}	printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));	len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息		/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/	while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))	{		buf[len]='/0';		printf("%s/n",buf);		if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)		{			perror("write error");			return 1;		}	}	/*关闭套接字*/	close(client_sockfd);	close(server_sockfd);    	return 0;}

client代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){	int client_sockfd;	int len;	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号		/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)	{		perror("socket error");		return 1;	}		/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/	if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)	{		perror("connect error");		return 1;	}	printf("connected to server/n");	len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息        buf[len]='/0';	printf("%s",buf); //打印服务器端信息		/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/	while(1)	{		printf("Enter string to send:");		scanf("%s",buf);		if(!strcmp(buf,"quit")			break;		len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);		len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);		buf[len]='/0';		printf("received:%s/n",buf);	}		/*关闭套接字*/	close(client_sockfd);    	return 0;}

基于UDP实现

流程


server代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){	int server_sockfd;	int len;	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体        struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体	int sin_size;	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号		/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)	{  		perror("socket error");		return 1;	}		/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/	if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)	{		perror("bind error");		return 1;	}	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);	printf("waiting for a packet.../n");		/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/	if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)	{		perror("recvfrom error"); 		return 1;	}	printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));	buf[len]='/0';	printf("contents: %s/n",buf);	/*关闭套接字*/	close(server_sockfd);        return 0;}


client代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){	int client_sockfd;	int len;	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体	int sin_size;	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号        /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)	{  		perror("socket error");		return 1;	}	strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容	printf("sending: '%s'/n",buf); 	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);		/*向服务器发送数据包*/	if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)	{		perror("recvfrom"); 		return 1;	}	/*关闭套接字*/	close(client_sockfd);	return 0;}


在linux下用gcc运行即可






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