二维数组名和二级指针

2018-01-27 08:05:41来源:cnblogs.com作者:~君莫笑~人点击

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1. 指针

1.1 一个指针包含两方面:a) 地址值;b) 所指向的数据类型。

1.2 解引用操作符(dereference operator)会根据指针当前的地址值,以及所指向的数据类型,访问一块连续的内存空间(大小由指针所指向的数据类型决定),将这块空间的内容转换成相应的数据类型,并返回左值。

有时候,两个指针的值相同,但数据类型不同,解引用取到的值也是不同的,例如,

1 char str[] ={0, 1, 2, 3};       /* 以字符的ASCII码初始化 */  2   3 char * pc = &str[0];        /* pc指向str[0],即0 */  4   5 int * pi = (int *) pc;      /* 指针的“值”是个地址,32位。 */  

此时,pc和pi同时指向str[0],但*pc的值为0(即,ASCII码值为0的字符);而*pi的值为50462976。或许把它写成十六进制会更容易理解:0x03020100(4个字节分别为3,2,1,0)。我想你已经明白了,指针pi指向的类型为int,因此在解引用时,需要访问4个字节的连续空间,并将其转换为int返回。

2. 数组

2.1 数组名和指针

通常我们认为数组名是一个指针常量(例如,int a[10]; 那么a是一个int * const),这种理解是不全面的,正确的理解如下:

作为右值(例如,赋值语句右边)时数组名可视为指针常量(系统自动转换);作为左值,例如取地址,sizeof,则不能视为指针。

sizeof(一个数组)返回的是数组大小*每个元素占字节数;而sizeof(一个指针)返回4。

2.2 二维数组

实际上,不管是一维还是多维数组,都是内存中一块线性连续空间,因此在内存级别上,其实都只是一维。

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};    int ** p;    p = (int**)a;       /* 不做强制类型转换会报错 */  

说明:

1)p是一个二级指针,它首先是一个指针,指向一个int*;

2)a是二维数组名,它首先是一个指针,指向一个含有4个元素的int数组;

由此可见,a和p的类型并不相同,如果想将a赋值给p,需要强制类型转换。

3. 为什么不能将二维数组名传递给二级指针?

假如我们将a赋值给p,p = (int**)a; 既然p是二级指针,那么当然可以这么用:**p; 这样会出什么问题呢?

1)首先看一下p的值,p指向a[0][0],即p的值为a[0][0]的地址;

2)再看一下*p的值,p所指向的类型是int*,占4字节,根据前面所讲的解引用操作符的过程:从p指向的地址开始,取连续4个字节的内容。得到的正式a[0][0]的值,即0。

3)再看一下**p的值,诶,报错了?当然报错了,因为你访问了地址为0的空间,而这个空间你是没有权限访问的。

实际上这是某一年华为的面试题。感兴趣的还可以把a的类型定义为char类型的二维数组,看看会发生什么。

4. 二维数组和二级指针相关的参数匹配

5. 那么问题来了,下题答案是?

6. 关于二维数组,例如a[2][3]

    a和a[0]的值一样,首先a[0]是一个一维数组(数组的数据类型是整数),也是一个指针常量,1:该指针的值是数组第一个元素的地址,2:指向的数据类型是整数。所以a[0]=&a[0][0]。a呢,也是个数组(该数组数据类型是一维数组),a同时也是个指针常量,1:该指针的值等于该数组第一个元素的地址,该数组第一个元素是a[0](a[0]本身也是个一维数组),a[0]的地址是什么呢,a[0]是个数,该数的数据类型是一个大小为3的整数一维数组。所以a[0]这个数,内存大小是12个字节,数的首地址是xxx。该首地址也即是a[0]这个数组的第一个元素a[0][0]的首地址,(注意:a[0]和a[0][0]也都是数,而且它们的(首)地址相等,区别是他们的数据类型不一样,a[0]这个数的数据类型是一维数组,a[0][0]这个数的数据类型是整数,数据类型不相等往往大小也不想等,也有时候大小相等),所以a这个指针常量的值a=&a[0][0]。2:a指向的数据类型是一维数组,所以a+1内存移动12个字节(移动一个a所指向的数据类型这么大)。

  数组就是个指针常量,指针常量就是代表一个数组。这是从*(p+n)恒等与p[n]得出这条的。在大多数情况是对的。只在sizeof()和&运算符下,此时不等价。在sizeof()和&(取地址)里,系统把int a[5] 的a不看成指针常量而是看成是一个变量(数),数据类型为一维数组的变量(数)。显然该变量的大小是20个字节,且该变量的地址,即&a是a的变量类型(数组)的第一个元素的地址即&a=&a[0]。所以&a也是合法的。现:int a[5],int *const p=a;那么a和p在大多数情况是等价的,只有在sizeof()和取地址&运算符下不一样。sizeof(a)=20,sizeof(p)=4。&a=&a[0],&p!=&p[0]。此时a不是一个指针常量而是一个数据类型为一维数组的变量。。。。。这也是由于程序中不保存数组的大小

 参考资料:http://blog.csdn.net/wu_nan_nan/article/details/51741030

     http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c6f793801019t3t.html

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