Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)

2018-01-14 19:07:06来源:cnblogs.com作者:一清人点击

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规则:

1.54张扑克牌,有花色

2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌

3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印

示例:

package demo;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap;public class DouDiZhu {    public static void main(String[] args) {        // 创建Map集合,键是编号,值是牌        HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer, String>();        // List集合存储编号        // 用List集合原因:可以调用排序方法        ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();        // 由于13个点数恒定,定义数组        String[] numbers = { "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3" };        // 花色恒定,定义数组        String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };        // 定义整数变量,作为键,0和1留给大小王        int index = 2;        // 遍历数组,存入Map集合        for (String number : numbers) {            for (String color : colors) {                pooker.put(index, color + number);                pookerNumber.add(index);                index++;            }        }        // 单独存储大小王        pooker.put(0, "大王");        pookerNumber.add(0);        pooker.put(1, "小王");        pookerNumber.add(1);        // 洗牌,将牌的编号打乱        Collections.shuffle(pookerNumber);        // 发牌        // 三个玩家和底牌        ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();        ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();        ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<Integer>();        // 每张依次发到三个玩家        for (int i = 0; i < pookerNumber.size(); i++) {            // 先将底牌做好            if (i < 3) {                dipai.add(pookerNumber.get(i));            }            // 依次给每个玩家发牌            else if (i % 3 == 0) {                player1.add(pookerNumber.get(i));            } else if (i % 3 == 1) {                player2.add(pookerNumber.get(i));            } else if (i % 3 == 2) {                player3.add(pookerNumber.get(i));            }        }        // 对玩家手中的牌排序        Collections.sort(player1);        Collections.sort(player2);        Collections.sort(player3);        // 看牌,根据键找值        look("玩家1", player1, pooker);        look("玩家2", player2, pooker);        look("玩家3", player3, pooker);        look("底牌", dipai, pooker);    }    public static void look(String name, ArrayList<Integer> player, HashMap<Integer, String> pooker) {        System.out.print(name + ":");        for (Integer key : player) {            String value = pooker.get(key);            System.out.print("    " + value);        }        System.out.println();    }}

效果:

每次的结果都不一致:

有兴趣的朋友可以根据斗地主的规则继续开发下去,做成一个简易的斗地主游戏

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