[C#] 回眸 C# 的前世今生

2016-12-26 11:16:42来源:cnblogs.com作者:见证 C# 6.0 的新语法特性 - 反骨仔(二五仔)人点击

第七城市

回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性

 

  目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段。C# 6.0 虽说出了一段时间,但是似乎有许多园友对这一块知识并不了解,如拼接字符串的 $ 符号,在此,小人特地献上拙作一篇《回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性》,并祝大家在新的一年里:年年有今日,岁岁有今朝,月月涨工资,周周中彩票,天天好心情,日日好运道,白天遇财神,抢到火车票

  好了,废话不多说,我们先来回顾一下 C# 的版本史。后续我会对带 0 的版本号进行的简写:C# 6.0 -> C# 6。由于新的特性较多,笔者就每种特性只截取其中一部分作为示例,点到即止。下面的示例都我已经打包了哦:demo。

 

目录

  • C# 与 VS 的前世今生
  • nameof
  • 内插字符串 Interpolated Strings 
  • NULL 条件运算符
  • catch 和 finally 块中使用 await
  • 自动实现的属性
  • 只有 getter 的自动属性
  • 具有表达式主体的函数成员
  • 索引初始值设定项
  • using static 类型

 

一、C# 与 VS 的前世今生

 

二、nameof

  用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。

  用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:

        private void Func(string msg)        {            if (string.IsNullOrEmpty(msg))            {                throw new ArgumentException(nameof(msg));            }        }

   简单示例:

 1 using System; 2 using SystemTest = System.Text; 3  4 namespace _01_nameof 5 { 6     class Program 7     { 8         private static void Func1(int x) { } 9         private string F<T>() => nameof(T);10         private void Func2(string msg) { }11 12         static void Main(string[] args)13         {14             var program = new Program();15 16             Console.WriteLine(nameof(SystemTest));17             Console.WriteLine(nameof(Func1));18             Console.WriteLine(nameof(Program));19             Console.WriteLine(nameof(program));20             Console.WriteLine(nameof(F));21 22             Console.Read();23         }24     }25 }

 

  【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。

 

三、内插字符串 Interpolated Strings 

  用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 ToString 表现形式来创建字符串。

  简单示例:

            var name = "Fanguzai";            Console.WriteLine($"Hello, {name}");

 

  【注意】想要在内插字符串中包含大括号(“{” 或 “}”),请使用两个大括号,即 “{{” 或 “}}”。

   值得思考的示例:

            var s1 = $"hello, {name}";            IFormattable s2 = $"Hello, {name}";            FormattableString s3 = $"Hello, {name}";

 

四、NULL 条件运算符

  用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。

1             string name = null; 2             Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");3 4             name = "Fanguzai";5             Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");6             Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

 

  我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:

1             //普通的委托调用2             Func<int> func = () => 0;3             if (func!=null)4             {5                 func();6             }7 8             //简化调用9             func?.Invoke();

 

五、catch 和 finally 块中使用 await

  现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了

  用法:

 1         async Task Test() 2         { 3             var wc = new WebClient(); 4             try 5             { 6                 await wc.DownloadDataTaskAsync(""); 7             } 8             catch (Exception) 9             {10                 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK11             }12             finally13             {14                 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK15             }16         }

 

六、自动实现的属性

  现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。

        class MyClass        {            public string Name { get; set; } = "Fanguzai";        }        static void Main(string[] args)        {            var myClass=new MyClass();            Console.WriteLine(myClass.Name);            Console.Read();        }

  其实就是 Name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:

        class MyClass        {            public string Name { get; set; }            public MyClass()            {                Name = "Fanguzai";            }        }

 

 

七、只有 getter 的自动属性

  现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。

    class Person    {        //新语法        private string Name { get; } = "Fanguzai";  //不用带上 private set;        //旧语法        public int Age { get; private set; } ;    }

 

八、具有表达式主体的函数成员

  可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:

        class MyClass        {            public int this[int id] => id;  //索引            public double Add(int x, int y) => x + y;   //带返回值方法            public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //无返回值方法        }

 

九、索引初始值设定项

  现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。

            var nums = new Dictionary<int, string>            {                [7] = "seven",                [9] = "nine",                [13] = "thirteen"            };            //这是旧的方式            var otherNums = new Dictionary<int, string>()            {                {1, "one"},                {2, "two"},                {3, "three"}            };

 

十、using static 类型

  可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。

using System;using static System.Console;namespace _08_usingStatic类型{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");            WriteLine("Hi,Fanguzai!");  // 使用了 using static System.Console;        }    }}

  using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。

 

  这里提供了上面的代码示例 demo 下载。

 

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【博主】反骨仔

【出处】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6217475.html

【参考】微软官方文档

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