[C#基础]说说lock到底锁谁?(补充与修改)

2018-02-05 10:32:22来源:http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/8405541.html作者:博客园_Wolfy人点击

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摘要

今天在园子里面有园友反馈关于 [C#基础]说说lock到底锁谁? 文章中lock(this)的问题。后来针对文章中的例子,仔细想了一下,确实不准确,才有了这篇文章的补充,已经对文章中的demo进行修改。


lock(this)

一个例子



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace LockTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestLock testlock = new TestLock();
Thread th = new Thread(() =>
{
//模拟死锁:造成死锁,使lock无法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock
testlock.DoWorkWithLock();
});
th.Start();
Thread.Sleep(1000);
Thread th2 = new Thread(() =>
{
//这个地方你可能会有疑惑,但存在这种情况,比如你封装的dll,对其它开发人员不是可见的
//开发人员很有可能在他的逻辑中,加上一个lock保证方法同时被一个线程调用,但这时有其它的线程正在调用该方法,
//但并没有释放,死锁了,那么再这里就永远不会被执行,除非上面的线程释放了lock。
lock (testlock)
{
// 如果该对象中lock(this)不释放(testlock与this指的是同一个对象),则其它线程如果调用该方法,则会出现直到lock(this)释放后才能继续调用。
testlock.MotherCallYouDinner();
testlock.DoWorkWithLock();
}
});
th2.Start();
Console.Read();
}
}
class TestLock
{
public static readonly object objLock = new object();
/// <summary>
///该方法,希望某人在工作的时候,其它人不要打扰(希望只有一个线程在执行)
/// </summary>
/// <param name="methodIndex"></param>
public void DoWorkWithLock()
{
//锁当前对象
lock (this)
{
Console.WriteLine("lock this");
int i = 0;
while (true)
{
Console.WriteLine("At work, do not disturb...,Thread id is " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(1000);
if (i == 5)
{
break;
}
Console.WriteLine(i.ToString());
i++;
}
}
Console.WriteLine("lock dispose");
}
public void MotherCallYouDinner()
{
Console.WriteLine("Your mother call you to home for dinner.");
}
}
}

测试



demo说明:main方法中,创建了一个对象testlock对象,多线程执行该对象的DoWorkWithLock方法,因为死锁(5s后释放),造成lock(this)无法释放,则导致了方法DoWorkWithLock在其它线程中无法被调用,直到lock(this)释放,其它线程才能访问。比如上面线程2注释说明的一种情况,如果你程序集中加了锁,然后当前使用你封装程序集的人,也为该对象加了锁,由于线程1死锁,则无法释放lock,则线程2一直处于等待状态,无法执行线程2的MotherCallYouDinner方法,虽然可以保证DoWorkWithLock同时只被一个线程访问,但不应该影响其他逻辑的执行。如果发生了死锁,线程2一只处于等待状态。


lock(static readonly object)

那么通过lock(static object)方式呢,能不能保证技能保证lock块内的方法,同时只被一个线程执行,又不影响其他的逻辑呢?



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace LockTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestLock testlock = new TestLock();
Thread th = new Thread(() =>
{
//模拟死锁:造成死锁,使lock无法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock
testlock.DoWorkWithLock();
});
th.Start();
Thread.Sleep(1000);
Thread th2 = new Thread(() =>
{

lock (testlock)
{
testlock.MotherCallYouDinner();
testlock.DoWorkWithLock();
}
});
th2.Start();
Console.Read();
}
}
class TestLock
{
public static readonly object objLock = new object();
/// <summary>
///该方法,希望某人在工作的时候,其它人不要打扰(希望只有一个线程在执行)
/// </summary>
/// <param name="methodIndex"></param>
public void DoWorkWithLock()
{
//锁
lock (objLock)
{
Console.WriteLine("lock this");
int i = 0;
while (true)
{
Console.WriteLine("At work, do not disturb...,Thread id is " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(1000);
if (i == 5)
{
break;
}
Console.WriteLine(i.ToString());
i++;
}
}
Console.WriteLine("lock dispose");
}
public void MotherCallYouDinner()
{
Console.WriteLine("Your mother call you to home for dinner.");
}
}
}

测试



可以看到,线程2执行了,首先输出了“Your mother call you to home for dinner.”,同时实现了DoWorkWithLock方法中lock的代码块当前只被一个线程执行,直到lcok(objlock)被释放,又不影响其它的逻辑执行。


总结

1、避免使用lock(this),因为无法保证你提供的方法,在外部类中使用的时候,开发人员会不会锁定当前对象。而且lock(this)只对当前对象有效,如果多个对象之间就达不到同步的效果。


2、最好使用私有的静态只读的锁对象,保证不会影响其他逻辑的正常执行。


3、尽量避免死锁的发生。


资料,如果仍然不明白可以参考下面的链接

Why is lock(this) {…} bad?


非常感谢,@咕-咚 在上篇文章中,对demo提出的疑问,引发进一步的思考。当然,如果还有不妥的地方,欢迎指正,讨论。


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