Makefile/cmake/node-gyp中区分不同平台的方法

2017-01-12 10:04:21来源:作者:Linux mobile development人点击

最近用 QTK开发一个下载(下载到开发板)工具,同时用到了Makefile/cmake和node-gyp,而且都要针对不同平台做不同的处理。这里做个记录,以备以后有需要时查阅。

Makefile

在Makefile中,可以用OS变量判断当前系统是否是Windows,然后用uname来判断当前系统是MacOS还是其它系统。

ifeq ($(OS),Windows_NT) PLATFORM="Windows"else ifeq ($(shell uname),Darwin) PLATFORM="MacOS" else PLATFORM="Unix-Like" endifendifall: @echo $(PLATFORM) cmake

在cmake中,可以通过APPLE变量判断当前系统是否是MacOS,通过UNIX变量判断当前系统是否是UNIX,其它则认为是Windows。

if(APPLE)//APPLEelseif(UNIX)//UNIXelse()//Windowsendif() node-gyp

在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平台的处理。

'conditions': [ ['OS=="mac"', { 'xcode_settings': { 'GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS': 'YES' }, "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"] }, 'OS=="win"', { "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"], 'libraries': [ '-lsetupapi.lib', '-lws2_32.lib' ] }] ]

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