基于Prism.Windows的UWP开发备忘

2017-05-14 11:42:12来源:cnblogs.com作者:云中客人点击

以前做UWP开发都是使用MvvmLight,主要是简单易上手,同时也写了很多MvvmLight的开发系列文章:

UWP开发必备以及常用知识点总结

UWP开发之Mvvmlight实践九:基于MVVM的项目架构分享

UWP开发之Mvvmlight实践八:为什么事件注销处理要写在OnNavigatingFrom中

UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器、实体手机、PC)中应用的Log等文件

UWP开发之Mvvmlight实践六:MissingMetadataException解决办法(.Net Native下Default.rd.xml配置问题)

UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理

UWP开发之Mvvmlight实践四:{x:bind}和{Binding}区别详解

UWP开发之Mvvmlight实践三:简单MVVM实例开发(图文详解付代码)

UWP开发之Mvvmlight实践二:Mvvmlight的核心框架MVVM与MVC、MVP的区别(图文详解)

UWP开发之Mvvmlight实践一:如何在项目中添加使用Mvvmlight(图文详解)

出于开发效率考虑,以后打算都使用Prism或者Template10开发,其中很多的实现原理与MvvmLight相似。此次基于Prism.Windows完成的UWP应用虽然功能不是那么复杂,但是基本上用全了Prism的优良特性,特写下次篇做备忘。

总结一:IOC控制反转容器

目前只支持Unity,SimpleInjector,Autofac三个,相比MvvmCross或者Mvvmlight框架则选择更加灵活。

使用方法(例如:Unity):

1,App类继承于IOC对应的Application类。

sealed partial class App : PrismUnityApplication    {}

2,依赖注入。(最好所有的注入都写在这个方法里面,后续的启动处理以及页面转移等可以立马使用。)

protected override Task OnInitializeAsync(IActivatedEventArgs args)
{
    Container.RegisterInstance<INavigationService>(NavigationService);
    Container.RegisterInstance<ISessionStateService>(SessionStateService);


    Container.RegisterType<ISettingService, SettingService>(new ContainerControlledLifetimeManager());

    return base.OnInitializeAsync(args);
}

3,调用。

  • App.cs内调用:

await Container.Resolve<IAppStartupService>().CreateDataBaseAsync();

  • ViewModel内使用:
private INavigationService _navigationService; public HomePageViewModel(INavigationService navigationService){     _navigationService = navigationService;}
 

总结二:自动绑定

自动绑定的命名规则:

View名:HomePage

ViewModel名:HomePageViewModel

其次Views与ViewModels文件夹最好在同一个程序集下,然后View的头部添加如下两行代码,就可以自动绑定ViewModel。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"             xmlns:prism="clr-namespace:Prism.Mvvm;assembly=Prism.Forms"prism:ViewModelLocator.AutowireViewModel="True"Title="MainPage">  <StackLayout HorizontalOptions="Center" VerticalOptions="Center">    <Label Text="{Binding Title}" />  </StackLayout></ContentPage>

如果View与ViewModel分层了,通过自定义ViewModelTypeResolver也可以实现自动绑定。

ViewModelLocationProvider.SetDefaultViewTypeToViewModelTypeResolver(
    viewType => {

        // 自由设置
        return Type.GetType("");
    });

Prism.Mvvm下ViewModelLocationProvide.cs的默认设置如下:
        static Func<Type, Type> _defaultViewTypeToViewModelTypeResolver =

            viewType =>

            {

                var viewName = viewType.FullName;

                viewName = viewName.Replace(".Views.", ".ViewModels.");

                var viewAssemblyName = viewType.GetTypeInfo().Assembly.FullName;

                var suffix = viewName.EndsWith("View") ? "Model" : "ViewModel";

                var viewModelName = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}{1}, {2}", viewName, suffix, viewAssemblyName);

                return Type.GetType(viewModelName);

            };

总结三:NavigationService

全部接口:

  1. bool Navigate(string pageToken, object parameter);
  2. void GoBack();
  3. bool CanGoBack();
  4. void GoForward();
  5. bool CanGoForward();
  6. void ClearHistory();
  7. void RemoveFirstPage(string pageToken = null, object parameter = null);
  8. void RemoveLastPage(string pageToken = null, object parameter = null);
  9. void RemoveAllPages(string pageToken = null, object parameter = null);
  10. void RestoreSavedNavigation();
  11. void Suspending();

有了它再也不用担心一些特殊的页面漂移问题。

1,App.cs内部使用。(类以及包含NavigationService成员属性):

// 启动页面表示
NavigationService.Navigate("Home", null);

2,ViewModel使用。

        private INavigationService _navigationService;        public HomePageViewModel(INavigationService navigationService)        {            _navigationService = navigationService;        }
 
_navigationService.ClearHistory()等
 

注意:

由于10,11 的记录保存与复原都是使用DataContractSerializer序列化,所以页面漂移参数最好使用字符串或者数字。

总结四:中断还原处理

SessionStateService是类似SuspensionManager专门处理中断。

1,App.cs内部设置

依赖注入

protected override Task OnInitializeAsync(IActivatedEventArgs args)
{
    Container.RegisterInstance<ISessionStateService>(SessionStateService);

    return base.OnInitializeAsync(args);
}

类型注册

protected override void OnRegisterKnownTypesForSerialization(){SessionStateService.RegisterKnownType(typeof(FavoriteInfo));SessionStateService.RegisterKnownType(typeof(ServerInfo)); // 这个比较重要SessionStateService.RegisterKnownType(typeof(ObservableCollection<FavoriteInfo>));}

2,ViewPage类型设置

<prismMvvm:SessionStateAwarePage
 x:Class="PrismUnityApp1.Views.SettingPage"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:prismMvvm="using:Prism.Windows.Mvvm"prismMvvm:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
mc:Ignorable="d">
 

3,ViewModel中数据成员属性设置

 
private ObservableCollection<FavoriteInfo> _favoriteFolders;[RestorableState]public ObservableCollection<FavoriteInfo> FavoriteFolders{     
  get     {         return _favoriteFolders;     }     
  set     {         SetProperty(ref _favoriteFolders, value);     }}
 

4,.net native相关的Default.rd.xml设置

<Type Name="PrismUnityApp1.DataModels.FavoriteInfo" DataContractSerializer="Required Public" />        
<Namespace Name="System.Collections.ObjectModel" >        
  <TypeInstantiation Name="ObservableCollection"  Arguments="PrismUnityApp1.DataModels.FavoriteInfo"DataContractSerializer="Required Public" />     
</Namespace>
 

总结五:ResourceLoader

 1,依赖注入。

protected override Task OnInitializeAsync(IActivatedEventArgs args)

{

Container.RegisterInstance<IResourceLoader>(new ResourceLoaderAdapter(new ResourceLoader()));

return base.OnInitializeAsync(args);

}

2,调用GetString()获取数据。

        public MenuViewModel(INavigationService navigationService, 

IResourceLoader

 resourceLoader)        {            _navigationService = navigationService;            Commands = new ObservableCollection<MenuItemViewModel>            {                new MenuItemViewModel { DisplayName = resourceLoader.GetString("MainPageMenuItemDisplayName"), FontIcon = "/ue15f", Command = new DelegateCommand(NavigateToMainPage, CanNavigateToMainPage) },                new MenuItemViewModel { DisplayName = resourceLoader.GetString("SecondPageMenuItemDisplayName"), FontIcon = "/ue19f", Command = new DelegateCommand(NavigateToSecondPage, CanNavigateToSecondPage) }            };        }

总结六:属性验证Validatable

类似Asp.net MVC支持以下Validation:

  • Required
  • CreditCard
  • EmailAddress
  • PhoneNumber
  • Range
  • MinLength
  • MaxLenght
  • RegularExpression
  • Enumeration
  • URL

使用方法:1,继承与ValidatableBindableBase

public class Address : 

ValidatableBindableBase

 

2,成员设置:

[Required(ErrorMessage = "Name is required.")]public string Name{    get { return name; }    set { SetProperty(ref name, value); }}[RegularExpression(@"[ABCD]/d{2,5}", ErrorMessage="Location is Quadrant (A -> D) and Sector (2 -> 5 digits)")]public string Location{    get { return location; }    set { SetProperty(ref location, value); }}
 

3,控件绑定

<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" Header="Name" /> 
<TextBlock Text="{Binding Errors[Name][0]}" Foreground="Red" HorizontalAlignment="Right" />
 
<ItemsControl x:Name="ErrorList" ItemsSource="{Binding Errors.Errors}" />
 

备注:通过继承ValidationAttribute 可以自定义各种验证逻辑。

 

总结七:菜单设置时机

App.cs内部的CreateShell方法中设置:

        protected override UIElement CreateShell(Frame rootFrame)        {            var menuPage = Container.Resolve<MenuPage>();            menuPage.NavigationFrame.Content = rootFrame;            return menuPage;        }
 

总结八:数据库创建时机

以前我们一般都是在OnLaunched方法内部添加如下代码实现:

protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)        {            Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;            // 不要在窗口已包含内容时重复应用程序初始化,            // 只需确保窗口处于活动状态            if (rootFrame == null)            {                // 创建要充当导航上下文的框架,并导航到第一页                rootFrame = new Frame();                rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;                if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)                {                    //TODO: 从之前挂起的应用程序加载状态                }                // 将框架放在当前窗口中                Window.Current.Content = rootFrame;            }            if (e.PrelaunchActivated == false)            {                if (rootFrame.Content == null)                {                    // 数据库创建                    createDBAsync();                    // 当导航堆栈尚未还原时,导航到第一页,                    // 并通过将所需信息作为导航参数传入来配置                    // 参数                    rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);                }                // 确保当前窗口处于活动状态                Window.Current.Activate();            }        }        Task createDBAsync()        {            // 略            return Task.FromResult(true);        }

由于Prism封装了Application类,所以代码添加的位置也变了:

protected override Task OnInitializeAsync(IActivatedEventArgs args)        {            createDBAsync();            return base.OnInitializeAsync(args);        }

基本就这些东西,总结一下方便以后开发,同时也希望对园友们有帮助。

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