Maya制作男子手臂全面解析

2015-10-14 16:15:01来源:作者:人点击

第七城市

导言:

大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。

第一步用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01)

图01

第二步在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02)

图02

第三步在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03)

图03

第四步在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04)

图04

第五步按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05)

图05

第六步按下图添加多边形边界。(图06)

图06

第七步在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07)

图07

第八步在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08)

图08

第九步仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09)

图09

第十步继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10)

图10

第十一步按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11)

图11

第十二步按图进行切割制作二头肌的形状。(图12)

图12

第十三步按图进行切割,细化前臂的形状。(图13)

图13

第十四步按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14)

图14

第十五步继续切割,细化上臂的形状。(图15)

图15

第十六步按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)

图16

第十七步在肘关节添加细节。(图17)

图17

第十八步按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18)

图18

第十九步制作出手腕上的骨骼凸起。(图19)

图19

第二十步按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20)

图20

第二十一步调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21)

图21

第二十二步

完成的手臂模型。(图22)

图22

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