Maya教程:Maya三维立体字的建立

2015-10-14 16:21:12来源:作者:人点击

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导言:

我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用Maya制作立体字效果的方法和步骤,希望对大家有所帮助。

下面教程开始

先来看下最终效果,渲染后的效果如下。(图01)

图01

没有经过渲染的效果如下。(图02)

图02

Maya中创建立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存。

第二种方法就是直接在Maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的Logo或者图案还是要借助Illustrator。

单击create菜单下的Text命令,打开Text Curve Options对话框。(图03)

图03

在Text对话下输入字符TEXT,根据喜好选择字体,然后单击Bevel单选框。(图04)

图04

那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为Convex Out,然后单击Create按钮,即可完成立体字效果的创建了。(图05)

图05

下面用户会问那些半透明的东西是怎么创建出来的,其实业很简单,用户再次打开Text Curve Options对话框,在选项下选择Curves选项。(图06)

图06

单击Create按钮,创建文字曲线。(图07)

图07

使用Ctrl+D把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。(图08)

图08

然后分别选择单个字体,执行Loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。(图09)

图09

新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。(图10)

图10

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