Illustrator制作矢量风格的人物头像效果

2016-02-29 18:53:23来源:作者:人点击

第七城市

这个新的教程是非常独特的,不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。我保证你在合并不同元素在一起的时候会发现很多乐趣,体验到创造不同的人物头像的兴奋。

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让我们开始吧。

一、绘制头部

第一步

打开adobe illustrator之后,创建一个宽度和高度600*600px的新文件。我们将要会绘制每一个人物的头部。

用椭圆工具(L),画一个椭圆。填充你需要的颜色,给头部一个不规则的形状,通过使用效果>弯曲>膨胀,按照下图来设置,然后回车确定。

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第二步

绘制两个圆形,在下面的图像中相互重叠,然后在路径查找面板里使用剪掉重叠部分按钮,用头部相同颜色,来创建一个圆,把你刚刚创建的半圆形放在上面,遮掩我们就有了我们的耳朵。

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第三步

画完左边的耳朵,我们把它放在头像的左边,保持他选中,使用镜像工具(O),按住Alt,在脑袋前面脸的中间点击一下。

在新的对话框里,选择垂直,角度90度,按一下复制,我们就有两只耳朵了。

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第四步

一个细长的椭圆,靠近左边耳朵,会展示出左边脸颊的绯红。有一点像右边轻轻倾斜,使用镜像工具(O)(垂直,90度,复制)创造一个右边的绯红。

使用矩形工作(M)在头部画一个小的矩形,保持他选中,使用效果>弯曲>下弧形。按照下图设置。

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第5步

像之前一样复制三个更多的头像,改变皮肤颜色,创造不同的皮肤类型,或者按照下面一样设置皮肤模式。

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