3dmax 中的VR插件的帧缓冲区有什么用?

2015-08-01 20:00:37来源:作者:人点击

第七城市

   3dmax 中的VR插件的帧缓冲区有什么用?

  做效果图要用到吗?

  和本身3dmax 获取分辨率 和VR的 有什么不同吗?

  用VR的 ,占用内存小是不是不卡的意思?

  VRimg 这种格式有什么用

  帧缓存渲染出来的图比不用帧缓存出来的图 颜色更深一点。

  然后保存下来 却是 不用帧缓存渲出来的图

  不用帧缓存渲染出来的图亮一点。不明白.

  回答:

  你要是增加灯光强度 那是 从最根本上解决问题。当然可以解决了。但是也要看灯光数量 位置 。不可能一味的增加强度来提高亮度。

  可以增加补光 或者 更换 广域网 文件 都行。

  帧缓存跑出来的图偏暗一些,可以调颜色曲线

  R帧缓存窗口 里面包含了很多的累死ps那些功能的 按钮。

  可以随意调节。。说白了 就是比 max本身的缓存窗口 功能上完善一些。

  至于 你说 你存图的时候 会发生变化 是因为 伽马值的问题。

  存图片的时候 注意一下就行了。

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