关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?

2015-08-03 19:31:32来源:作者:人点击

   关于vrAY渲染出现杂点怎么解决?

关于vrAY渲染出现杂点怎么解决? 第七城市

  如图,渲染完以后出现很多杂点,设置没发现问题,用的是3dmax 2014和vr3.0

  请各位赐教

  回答:

  VR3.0有个随机灯光,或者翻译成概率灯光,在高级模式下,找到之后,取消勾选

  光子太多,细分不够

  你设置的细分小了就会这样,半球细分和灯光缓存都要设大,灯光缓存设为1500,半球50以上,抗剧齿用第二种模型改为CA开头的那个发光图级别设为高就可以了

  把全局灯光里面概率灯光关掉应该就好了

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