3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图

2016-06-12 19:19:29来源:作者:人点击

第七城市

在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型,它们有很多的不确定性,通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果,这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然状态的效果。下面我们就一面飘扬的国旗来探讨一下自然状态是如何模拟的。

3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图,PS教程,th7.cn

1,首先创建一个平面(1280*1920),长宽分段各为50。

3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图,PS教程,th7.cn

2,给平面加一个布料(cloth)命令,进入组层级,在前视图中选中左侧一排点,点设置组命令,命名后点绘制命令。

3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图,PS教程,th7.cn

3,退出组层级,勾选自相冲突(为了避免物体本身的面重叠交叉),点击对象属性,选择平面,设置为布料物体,并调整UV值(UV值越小,效果越明显)。

3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图,PS教程,th7.cn

第七城市

最新文章

123

最新摄影

微信扫一扫

第七城市微信公众平台