利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载

2016-11-29 10:11:28来源:作者:Jake's blog人点击

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

实现图片预加载可以使用css、JavaScript、Ajax三种方法。下面分别介绍这些方法的实现。

使用CSS

单纯的使用css可以将图片加载到页面元素的背景上,这种方法简单、高效:

#div1{background:url(http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg) no-repeat -9999px-9999px; }#div2{background:url(http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg) no-repeat -9999px-9999px; }

在其他地方调用时,只要路径一致,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

弊端:使用这种方法,图片会随着页面加载同时加载,延长页面加载的时间,使用JavaScript辅助完成会更高效。

使用CSS和JavaScript结合 functionpreload(){if(document.getElementById) {document.getElementById("div1").style.background ="url(http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg) no-repeat -9999px -9999px";document.getElementById("div2").style.background ="url(http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg) no-repeat -9999px -9999px"; } }functionaddLoadEvent(func){varoldonload =window.onload;if(typeofwindow.onload !='function') {window.onload = func; } else{window.onload =function(){if(oldonload) { oldonload(); } func(); } } }addLoadEvent(preload);

我们把图片加载设置到页面加载完成之后,所以不必担心由于图片和页面同时加载而延长访问时间。

如果JavaScript运行失败也不必担心,仅仅是图片预加载失败而已,当调用图片时也能正常显示。

使用JavaScript实现 方法一 varimages =newArray()functionpreload(){for(i =0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = newImage() images[i].src = preload.arguments[i] } }preload( "http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg","http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg") 方法二

这种方法其实和方法一是一样的原理 ,只不过没有放在数组中实现,而是分别去为 Image对象的 src负值。

if(document.images) { img1 = newImage(); img2 = newImage(); img3 = newImage(); img1.src = "http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg"; img2.src = "http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg";} 使用Ajax

假设上面的所有方法都不够酷炫,那么,还有一种方法,就是使用Ajax来实现图片的预加载。使用DOM来实现预加载,可以加载包括图片,CSS,JavaScript的其他任何东西。相对于直接使用JavaScript,使用Ajax的好处就是CSS和JavaScript可以在他们的内容不影响当前页面的情况下被预加载。对于图片来说这确实不是一个问题,尽管如此,这个方法依然很简洁高效:

window.onload =function(){ setTimeout(function(){// XHR to request a JS and a CSSvarxhr =newXMLHttpRequest(); xhr.open('GET','http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = newXMLHttpRequest(); xhr.open('GET','http://domain.tld/preload.css'); xhr.send('');// preload imagenewImage().src ="http://domain.tld/preload.png"; }, 1000);};

就像这样,这段代码会预加载三个文件:preload.js,preload.css,preload.png。设置1秒的延时主要是防止加载JavaScript文件而导致正常页面的功能性问题。

为了将其封装起来,我们看看怎么使用原生JavaScript来写这一段代码:

window.onload =function(){ setTimeout(function(){// reference to <head>varhead =document.getElementsByTagName('head')[0];// a new CSSvarcss =document.createElement('link'); css.type = 'text/css'; css.rel = 'stylesheet'; css.href = 'http://domain.tld/preload.css';// a new JSvarjs =document.createElement('script'); js.type = 'text/javascript'; js.src = 'http://domain.tld/preload.js';// preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js);// preload imagenewImage().src ='http://domain.tld/preload.png'; }, 1000);};

在这里,我们通过DOM创建了三个元素来预加载了页面上的三个文件。正如原文中所提到的,对于Ajax来说,这个方法不是那么好。预加载的文件内容不应该添加到正在加载的页面中。

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