从函数劫持角度看开发调试工具AlloyLever

2016-12-07 10:16:35来源:作者:好JSER人点击

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在腾讯的AlloyTeam的Blog上发现了这样的一款工具:AlloyLever(原blog地址: http://www.alloyteam.com/2016…),觉得非常有趣且实用。尤其是其实现的原理也并不复杂,却可以给平常的调试工作带来巨大的便利,不得不让人感叹凡事就怕认真啊。

这个就是这款工具的样子,它整合了web调试中几个非常频繁的刚需:看log、看error、看AJAX发包与回包。同时还附有查看timeline、cookie和localStorage的这些功能。虽然这些信息在chrome的调试工具里面也是触手可及,可是由于涉及的原因,他们被放在跟原web页面不相关的一个窗口里,还分了很多的标签页,在实际工作中,一个web页面+F12的调试窗口经常就占满了整个屏幕,着实是有些不太方便。这也是这个工具最初被制造出来,想要解决的问题吧。

这个工具的实现原理,是很简单的函数劫持。有关于函数劫持的相关知识,可参见这篇文章( https://segmentfault.com/a/11…),其大概原理是创建一个和现有函数同名的函数(当然首先要把原来的函数给保存下来),以覆盖掉他原本的引用,然后在函数体内先针对参数做一些自己想要实现的功能,最后再调用之前保存的原函数,实现原本的功能。

这个思路也很像redux里面有关于middleware的设计,只不过redux运用的思想更为先进,通过一系列结构将各个中间件解耦,互不干扰。而本文的目的不是为了灵活的使用各种中间件,只是为了想做一个调试信息的自主整合页面,所以使用这种强联系的耦合方式也没有什么大问题。

原文中的关键源码如下:

window.console = { wc: window.console}; //将原本console的引用指向console的一个成员变量wc,以便在后面扩充的函数中使用。var self = this; //保存当前语境中的this['log', 'error', 'warn', 'debug', 'info'].forEach(function (item) { //针对console的五种方法 console[item] = function (msg) { this.wc[item](msg); self.log(msg, item); }});

代码选自原网页,注释是我加的。

在JavaScript中,函数也是对象的一种,也能像对象一样拥有自己的变量。所以程序的前三行就是讲console这个对象换了一个别名wc保存在console本身内。

第四行是为了保存当前语境下的this,事实上在浏览器的调试工具中直接运行这些代码的时候,这个this指向的就是全局对象window,所以去掉这一行,将下面的self.log改成window.log,程序的运行结果是一模一样的。

保存完了所有需要的变量后,下面的事情就简单了,遍历console下的log, error, warn, debug和info这五个方法,把他们都修改成先执行本身,然后再执行我们自定义的log方法,在这个自定义的log方法内,我们能访问到传入的参数msg和访问的原生函数名item,然后就可以通过这个钩子,去获取数据,并做一些处理,显示到AlloyLever的控制台上啦。

而ajax的截获跟这个原理也差不多,代码如下:

var XHR = window.XMLHttpRequest; window.XMLHttpRequest=function(){ var xhr = new XHR(); checkSuccess(xhr); return xhr;}; window.XMLHttpRequest.realXHR = XHR; var self=this; function checkSuccess(xhr) { if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status == 304) { self.option.xhrs.push({url:xhr.responseURL, json:JSON.stringify(JSON.parse( xhr.responseText), null, "/t")}) }else if(xhr.status>=400) { console.error(xhr.responseURL +' '+xhr.status+' ('+xhr.statusText+')') } else{ window.setTimeout(function () { checkSuccess(xhr); }, 0); }}

区别就是因为ajax是异步请求,所以在函数内部内置了一个setTimeout循环,如果请求未完成则一直循环,直到请求完成,内容被捕获为止。

这个工具还有个移动端的版本: https://github.com/WechatFE/v…

对于做微信开发的小伙伴们,以后的测试就方便多啦!

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