Nodejs学习笔记(十六)--- Pomelo介绍&入门

2017-11-25 22:16:49来源:cnblogs.com作者:Pomelo介绍&入门 - porschev人点击

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第七城市th7cn

目录

  • 前言&介绍
  • 安装Pomelo
  • 创建项目并启动
    • 创建项目
    • 项目结构说明
    • 启动
    • 测试连接
  • 聊天服务器
    • 新建gate和chat服务器
    • 配置master.json
    • 配置servers.json
    • 配置adminServer.json
    • 解决服务器分配问题
    • 实现gate.gateHandler.queryEntry
    • 实现chat服务器chatRemote.js
    • 实现chat服务器chatHandler.js
    • 实现connector中entryHandler.js
    • 运行
  • 编写web聊天客户端测试
  • 写在之后

前言&介绍

Pomelo:一个快速、可扩展、Node.js分布式游戏服务器框架

从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快;用它做过一些项目和小游戏表现还不错。

用它的主要好处:

1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题)

2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群)

3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业务逻辑的处理,对于有Web服务器开发经验却没有游戏服务器开发经验来说还是比较友好的

4.提供了很多工具和客户端支持(像IOS、Android & Java、Javascript、C、Cocos2d-x、U3D等)

......  

  入门参考链接

  https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese

  其它链接:  

  https://github.com/NetEase/pomelo

  https://www.npmjs.com/package/pomelo

安装Pomelo

  安装要求  

Windows下安装要求环境

Python (2.5 < 版本 < 3)

VC++编译器

PS:  Windows新环境自已检查一下,我本机环境已经装好python2.7,Visaul Studio也安装了所以也有VC++编译器

  其它操作系统应该问题不大

官方安装介绍文档:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/%E5%AE%89%E8%A3%85pomelo

    全局安装Pomelo

npm install pomelo -g

  安装成功后如下图,可以看到现在最新版本为2.2.5

 

 说明:Pomelo光是安装可能出现各种失败

    1. 回头去检查一下,Python和VC++编辑器是否有问题

    2.如果以前全局安装过Pomelo,最好删除掉 “C:/Users/当前用户/AppData/Roaming/npm/node_modules”目录下Pomelo文件夹和“C:/Users/当前用户/AppData/Roaming/npm-cache”目录下Pomelo开头的文件夹

    3.如果并不报错,npm卡住不动,多数是网络原因,重复多安几次;或者打开FQ工具试试;也可以用淘宝镜像 cnpm 安装

创建项目并启动

 安装好pomelo之后,开始创建项目并安装依赖项

pomelo init 项目名

 执行创建项目命令后,出现如下图选择项(Please select underly connector, 1 for websocket(native socket), 2 for socket.io, 3 for wss, 4 for socket.io(wss), 5 for udp, 6 for mqtt: [1]

  这是让你选择connector的协议,除了5 for udp,其它都是长连接,我们接下来选择 2 for socket.io

  在上图cmd中输入2,并回车,选择socket.io继续安装

  这里connector协议可以通过app.js配置进行修改// app configuration

app.configure('production|development', 'connector', function(){  app.set('connectorConfig',    {      connector : pomelo.connectors.sioconnector,
    ...
});});

  成功后,转到项目根目录,执行安装项目执行 npm-install.bat 依赖项 (其它平台执行npm-install.sh)

cd 项目目录npm-install.bat

 项目创建完成后,目录如下图

  项目结构说明

  game-server :  游戏服务器,所有游戏服务器功能和逻辑都在此目录下

    game-server/app.js:入口文件

    game-server/app: 存放游戏逻辑和功能相关代码都这个子目录下,servers目录下可以新建多个目录来创建不同类型的服务器,在pomelo中,使用路径来区分服务器类型

    game-server/config:存放游戏服务器配置文件目录,像日志、服务器、数据库等几乎所有配置文件都可以存放到此目录下

    game-server/logs:日志目录,存放游戏服务器所有日志文件

  web-server:  web服务器(如果你是个H5游戏,这里就是Web客户端,如果是IOS、Andriod客户端,这目录就没什么用)

  shared:公共代码存放处,这里要以放一些共用代码

 所有依赖项安装成功后,开始启动项目

   启动game-server

cd game-serverpomelo start

    启动命令执行成功后,出现如下图错误提示

[2017-11-23 11:54:42.226] [ERROR] console - Option path is not valid. Please refer to the README.[2017-11-23 11:54:42.226] [ERROR] console - Option close timeout is not valid. Please refer to the README.[2017-11-23 11:54:42.226] [ERROR] console - Option heartbeats is not valid. Please refer to the README.[2017-11-23 11:54:42.226] [ERROR] console - Option log level is not valid. Please refer to the README.

  问题原因和解决方式

  原因:新版的socket.io用法不正确的导致的,官方早已修复,就是没有publish到npm包中

  修复方式:把node_modules目录下的pomelo中sioconnector.js(../game-server/node_modules/pomelo/lib/connectors/sioconnector.js

                   替换为 https://github.com/NetEase/pomelo/blob/master/lib/connectors/sioconnector.js

 替换后再启动game-server,就没有这些错误提示了^_^!

 测试连接

  1.启动web-server

cd web-servernode app

 启动后如下图

  会发些有一些提示,这是express写法问题,可以打开web-server根目录下app.js,按如下修改

//var app = express.createServer();  注释掉这一行代码,替换为下面这一行代码var app = express();

 再启动时无express用法提示^_^!

 2.打开http://localhost:3001

 如上图,点击“Test Game Server”按钮,提示“game server is ok.”,则此项目game-server可用^_^!

聊天服务器

 上面大体了解了pomelo,要入门还是以一个聊天服务器为入门示例最好,其它逻辑相对简单,入门学习不会因其它游戏逻辑影响。

 官方有个非常好的示例:https://github.com/NetEase/chatofpomelo  官方也有很多说明

 网上也有很多文章分析讲解这项目,我就不完全解释些项目了,接下来我就在上面新建的好的“PomeloDemo”的基础上改成一个聊天服务器

 1.新建gate和chat服务器

  在app/servers目录下新建gate和chat服务器,新建好后目录如下

 

 gate服务器:

 在一般情况下用户量一台机器就可以支撑,但用户量多了就得扩充服务器,gate服务器的作用就相当于前端负载均衡服务器;

 客户端向gate服务器发出请求,gate服务器会给客户端分配一个connector服务器;

 分配策略是根据客户端的某一个key做hash得到connector的id,这样就可以实现各个connector服务器的负载均衡。这个一会儿会实现

 connector服务器: 

 接受客户端请求,并将其路由到chat服务器,以及维护客户端的链接;

 同时,接收客户端对后端服务器的请求,按照用户配置的路由策略,将请求路由给具体的后端服务器。当后端服务器处理完请求或者需要给客户端推送消息的时候,connector服务器同样会扮演一个中间角色,完成对客户端的消息发送;

 connector服务器会同时拥有clientPort和port,其中clientPort用来监听客户端的连接,port端口用来给后端提供服务;

 chat服务器:

 handler和remote决定了服务器的行为;

 handler接收用户发送过来的send请求,remote由connector RPC发起远程调用时调用;

 在remote里由于涉及到用户的加入和退出,所以会有对channel的操作。

 其实也可以提前了解一些Pomelo中的术语,不分别解释,可以提前看看:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%A7%A3%E9%87%8A

 2.配置master.json

{  "development": {    "id": "master-server-1", "host": "127.0.0.1", "port": 15005  },  "production": {    "id": "master-server-1", "host": "127.0.0.1", "port": 15005  }}
master.json

  3.配置servers.json

  打开config目录下servers.json文件,配置好各种 type 的服务器,配置如下

{    "development":{        "connector":[             {"id":"connector-server-1", "host":"127.0.0.1", "port":14050, "clientPort": 13050, "frontend": true},             {"id":"connector-server-2", "host":"127.0.0.1", "port":14051, "clientPort": 13051, "frontend": true},             {"id":"connector-server-3", "host":"127.0.0.1", "port":14052, "clientPort": 13052, "frontend": true}         ],        "chat":[             {"id":"chat-server-1", "host":"127.0.0.1", "port":16050},             {"id":"chat-server-2", "host":"127.0.0.1", "port":16051},             {"id":"chat-server-3", "host":"127.0.0.1", "port":16052}        ],        "gate":[           {"id": "gate-server-1", "host": "127.0.0.1", "clientPort": 15014, "frontend": true}        ]    },    "production":{           "connector":[             {"id":"connector-server-1", "host":"127.0.0.1", "port":14050, "clientPort": 13050, "frontend": true},             {"id":"connector-server-2", "host":"127.0.0.1", "port":14051, "clientPort": 13051, "frontend": true},             {"id":"connector-server-3", "host":"127.0.0.1", "port":14052, "clientPort": 13052, "frontend": true}         ],        "chat":[             {"id":"chat-server-1", "host":"127.0.0.1", "port":16050},             {"id":"chat-server-2", "host":"127.0.0.1", "port":16051},             {"id":"chat-server-3", "host":"127.0.0.1", "port":16052}        ],        "gate":[           {"id": "gate-server-1", "host": "127.0.0.1", "clientPort": 15014, "frontend": true}        ]  }}
servers.json

  解释一下配置中的各字段:

  id:   字符串类型的应用服务器ID

  host:应用服务器的IP或者域名

  port:RPC请求监听的端口

  clientPort: 前端服务器的客户端请求的监听端口

  frontend:bool类型,是否是前端服务器,默认: false

  可选参数:

  max-connections:前端服务器最大客户连接数

  args: node/v8配置,如配置为"args": "--debug=5858 "这样就可以启用项目调试(没用过,临时问了一下谷歌,看别人是这么解释的^_^!)

 4.配置adminServer.json

 打开config目录下adminServer.json文件,配置好各种 type 的服务器,配置如下

[{    "type": "connector",    "token": "agarxhqb98rpajloaxn34ga8xrunpagkjwlaw3ruxnpaagl29w4rxn"}, {    "type": "chat",    "token": "agarxhqb98rpajloaxn34ga8xrunpagkjwlaw3ruxnpaagl29w4rxn"},{    "type": "gate",    "token": "agarxhqb98rpajloaxn34ga8xrunpagkjwlaw3ruxnpaagl29w4rxn"}]
adminServer.json

 它有什么作用,可以看一下以下2个链接

 http://blog.csdn.net/nynyvkhhiiii/article/details/49249915

 https://github.com/NetEase/pomelo-admin#server-master-auth

 5.解决服务器分配问题

 从上面的servers.json配置的修改可以看出与最开始创建出来的项目一个服务器相比,connector和chat我都配置了三个服务器

 这就要解决客户端请求服务器分配问题

 解决思路:用户访问gate服务器,使用用户的uid的crc32的校验码与connector服务器的个数取余,从而得到一个connector服务器,把这个connector服务器分配给请求用户

 在app目录下新建util目录,目录下新建“dispatcher.js”和 “routeUtil.js”文件,处理此服务器分配逻辑

var crc = require('crc');module.exports.dispatch = function(uid, connectors) {    var index = Math.abs(crc.crc32(uid)) % connectors.length;    return connectors[index];};
dispatcher.js
var exp = module.exports;var dispatcher = require('./dispatcher');exp.chat = function(session, msg, app, cb) {    var chatServers = app.getServersByType('chat');    if(!chatServers || chatServers.length === 0) {        cb(new Error('can not find chat servers.'));        return;    }    var res = dispatcher.dispatch(session.get('rid'), chatServers);    cb(null, res.id);};
routeUtil.js

  准备好这些文件后,在game-server服务器入口文件app.js中添加配配置

var pomelo = require('pomelo');var routeUtil = require('./app/util/routeUtil');/** * Init app for client. */var app = pomelo.createApp();app.set('name', 'PomeloDemo');// app configuration// app.configure('production|development', 'connector', function(){app.configure('production|development', function(){  // route configures  app.route('chat', routeUtil.chat);  app.set('connectorConfig',  {      connector : pomelo.connectors.sioconnector,      // 'websocket', 'polling-xhr', 'polling-jsonp', 'polling'      transports : ['websocket', 'polling'],      heartbeats : true,      closeTimeout : 60 * 1000,      heartbeatTimeout : 60 * 1000,      heartbeatInterval : 25 * 1000  });  // filter configures  app.filter(pomelo.timeout());});// start appapp.start();process.on('uncaughtException', function (err) {  console.error(' Caught exception: ' + err.stack);});
   app.filter(pomelo.timeout());    过滤器,pomelo内置了一些过滤器,可以自行去了解一下,也可以根据自已的需求去自定义!  

 注意:

   app.configure('production|development', 'connector', function(){   

   修改为

   app.configure('production|development',  function(){

   这个如果不修改,在启动调用时会遇到 engine.io 中报错  TypeError: Cannot read property  'indexOf' of undefined  at Server.verify !

 6.实现 gate.gateHandler.queryEntry

  作用:用户连接gate服务器,返回分配的connector

  在gate目录下handler下新建gateHandler.js,代码如下

var dispatcher = require('../../../util/dispatcher');module.exports = function(app) {    return new Handler(app);};var Handler = function(app) {    this.app = app;};var handler = Handler.prototype;/** * Gate handler that dispatch user to connectors. * * @param {Object} msg message from client * @param {Object} session * @param {Function} next next stemp callback * */handler.queryEntry = function(msg, session, next) {    var uid = msg.uid;    if(!uid) {        next(null, {            code: 500        });        return;    }    // get all connectors    var connectors = this.app.getServersByType('connector');    if(!connectors || connectors.length === 0) {        next(null, {            code: 500        });        return;    }    // select connector    var res = dispatcher.dispatch(uid, connectors);    next(null, {        code: 200,        host: res.host,        port: res.clientPort    });};
gateHandler.js

 7.实现chat服务器chatRemote.js 

 chat服务器会接受connector的远程调用,完成channel维护中的用户的加入以及离开

module.exports = function(app) {    return new ChatRemote(app);};var ChatRemote = function(app) {    this.app = app;    this.channelService = app.get('channelService');};/** * Add user into chat channel. * * @param {String} uid unique id for user * @param {String} sid server id * @param {String} name channel name * @param {boolean} flag channel parameter * */ChatRemote.prototype.add = function(uid, sid, name, flag, cb) {    var channel = this.channelService.getChannel(name, flag);    var username = uid.split('*')[0];    var param = {        route: 'onAdd',        user: username    };    channel.pushMessage(param);    if( !! channel) {        channel.add(uid, sid);    }    cb(this.get(name, flag));};/** * Get user from chat channel. * * @param {Object} opts parameters for request * @param {String} name channel name * @param {boolean} flag channel parameter * @return {Array} users uids in channel * */ChatRemote.prototype.get = function(name, flag) {    var users = [];    var channel = this.channelService.getChannel(name, flag);    if( !! channel) {        users = channel.getMembers();    }    for(var i = 0; i < users.length; i++) {        users[i] = users[i].split('*')[0];    }    return users;};/** * Kick user out chat channel. * * @param {String} uid unique id for user * @param {String} sid server id * @param {String} name channel name * */ChatRemote.prototype.kick = function(uid, sid, name, cb) {    var channel = this.channelService.getChannel(name, false);    // leave channel    if( !! channel) {        channel.leave(uid, sid);    }    var username = uid.split('*')[0];    var param = {        route: 'onLeave',        user: username    };    channel.pushMessage(param);    cb();};
chatRemote.js

 可以看到上面代码中的add和kick分别对应着加入和离开channel

 8.实现chat服务器chatHandler.js

 chat服务器执行聊天逻辑,维护channel信息,一个房间就是一个channel,一个channel里有多个用户,当有用户发起聊天的时候,就会将其内容广播到整个channel。

var chatRemote = require('../remote/chatRemote');module.exports = function(app) {    return new Handler(app);};var Handler = function(app) {    this.app = app;};var handler = Handler.prototype;/** * Send messages to users * * @param {Object} msg message from client * @param {Object} session * @param  {Function} next next stemp callback * */handler.send = function(msg, session, next) {    var rid = session.get('rid');    var username = session.uid.split('*')[0];    var channelService = this.app.get('channelService');    var param = {        route: 'onChat',        msg: msg.content,        from: username,        target: msg.target    };    channel = channelService.getChannel(rid, false);    //the target is all users    if(msg.target == '*') {        channel.pushMessage(param);    }    //the target is specific user    else {        var tuid = msg.target + '*' + rid;        var tsid = channel.getMember(tuid)['sid'];        channelService.pushMessageByUids(param, [{            uid: tuid,            sid: tsid        }]);    }    next(null, {        route: msg.route    });};
chatHandler.js

 这里面是发送消息(给房间内所有人和指定用户)

 9.实现connector中entryHandler.js

  主要完成接受客户端的请求,维护与客户端的连接,路由客户端的请求到chat服务器;

module.exports = function(app) {    return new Handler(app);};var Handler = function(app) {        this.app = app;};var handler = Handler.prototype;/** * New client entry chat server. * * @param  {Object}   msg     request message * @param  {Object}   session current session object * @param  {Function} next    next stemp callback * @return {Void} */handler.enter = function(msg, session, next) {    var self = this;    var rid = msg.rid;    var uid = msg.username + '*' + rid    var sessionService = self.app.get('sessionService');    //duplicate log in    if( !! sessionService.getByUid(uid)) {        next(null, {            code: 500,            error: true                    });        return;    }    session.bind(uid);    session.set('rid', rid);    session.push('rid', function(err) {        if(err) {            console.error('set rid for session service failed! error is : %j', err.stack);        }    });    session.on('closed', onUserLeave.bind(null, self.app));    //put user into channel    self.app.rpc.chat.chatRemote.add(session, uid, self.app.get('serverId'), rid, true, function(users){        next(null, {            users:users        });    });};/** * User log out handler * * @param {Object} app current application * @param {Object} session current session object * */var onUserLeave = function(app, session) {    if(!session || !session.uid) {        return;    }    app.rpc.chat.chatRemote.kick(session, session.uid, app.get('serverId'), session.get('rid'), null);};
entryHandler.js

  这里完成的主要就是RPC远程调用chat服务器chatRemote中的实现

10.运行

  到此这个聊天服务器实现就完成, 打开命令行工具,执行没有错误信息,基本就成功了!

cd game-server目录pomelo start

编写web聊天客户端测试

  我就在web-server目录中写了个测试客户端

  把结构改了一下,换成了ejs模版,代码如下

  routes中index.js文件代码

var express = require('express');var router = express.Router();router.get('/', function (req, res, next) {    res.render('index', { title: 'Nodejs学习笔记(十六)--- Pomelo介绍&入门' });});module.exports = router;
index.js

 views中index.ejs文件代码

<html><head><title><%= title %></title></head><body>    <div id="tipMsg"></div>    <div id="pnlLogin">        <h1>1.登录(连接Gate服务器)</h1>    用户名:<input id="txtUserName" type="text" maxlength="20" ></br>    房间号:<input id="txtRoomId" type="text" maxlength="8" >    <input id="btnLogin" type="button" value="点击登录" />    <br/>    </div>        <div id="pnlChat">    <h1>2.聊天室</h1>        用户名:<span id="spUserName"></span>    房间号:<span id="spRoomId"></span>        <div id="txtMessage"></div>    <br/>    发送给:<select id="selUserList">                <option value="*">所有人</option>           </select>           <br/>           <br/>           <textarea id="txtSendMessage" type="text" ></textarea>           <input id="btnSend" type="button" value="发送" />    </div></body></html><script src="js/socket.io.js"></script><script src="js/pomeloclient.js"></script><script src="js/jquery-1.11.2.min.js"></script><script type="text/javascript">$(function(){    var rid = '';    var uname = '';    //监听"onAdd", 当有新用户加入时触发    pomelo.on('onAdd', function(data) {        var user = data.user;        $('#txtMessage').append('<span>[上线提醒]:欢迎 ' + user + ' 加入聊天室<span><br/>');        //添加到用户列表        $('#selUserList').append('<option value="' + user + '">' + user + '</option>');    });    //监听"onLeave", 当有用户离开聊天室时触发    pomelo.on('onLeave', function(data) {        var user = data.user;        $('#txtMessage').append('<span>[离线提醒]: ' + user + ' 离开聊天室<span><br/>');         //从用户列表移除        $('#selUserList option[value="' + user + '"]').remove();    });    // 监听"onChat", 接收消息    pomelo.on('onChat', function(data) {        var from = data.from,            target = data.target,            msg = data.msg;                                    if(msg === null) return;        var name = (target == '*' ? '所有人' : target);        var time = getNowFormatDate();                        $("#txtMessage").append('<span>[' + time +'][' + from + '] 对 [' +  name + '] 说: ' + msg + '<span><br/>');    });    //当从聊天断开时    pomelo.on('disconnect', function(reason) {                $('#pnlLogin').show();        $('#pnlChat').hide();                    });    //登录    $('#btnLogin').on('click', function(){        var userNameReg = /^[a-zA-Z0-9]+$/,            roomIdReg = /^[0-9]+$/;            uname = $.trim($('#txtUserName').val()),            rid = $.trim($('#txtRoomId').val());        if(uname.length == 0){            alert('请输入登录名');            return false;        }        if(!userNameReg.test(uname)) {            alert('登录名只能由字母或数字组成');            return false;        }        if(rid.length == 0){            alert('请输入房间号');            return false;        }        if(!roomIdReg.test(rid)) {            alert('房间号只能是数字');            return false;        }                queryEntry(uname, function(host, port){            $('#tipMsg').append('Gate 连接成功! host:' + host + '  port:' + port + '<br/>');                        //连接聊天服务器            pomelo.init({                host: host,                port: port,                log: true            }, function() {                var route = "connector.entryHandler.enter";                pomelo.request(route, {                    username: uname,                    rid: rid                }, function(data) {                    if(data.error) {                        $('#tipMsg').append('Chat 连接失败!<br/>');                        return;                    }                                $('#tipMsg').append('Chat 连接成功!<br/>');                    $('#pnlLogin').hide();                    $('#pnlChat').show();                    $('#spUserName').text(uname);                    $('#spRoomId').text(rid);                    //加载当前聊天室 已在线用户列表                    $.each(data.users, function(i, item){                                             if(item != uname){                            $('#selUserList').append('<option value="' + item + '">' + item + '</option>');                        }                                            });                 });            });        });    });    //发送消息    $('#btnSend').on('click', function(){        var route = "chat.chatHandler.send",            target = $("#selUserList").val(),            msg = $.trim($("#txtSendMessage").val());                    if(msg.length == 0){            alert('不能发送空消息!');            return;        }        pomelo.request(route, {            rid: rid,            content: msg,            from: uname,            target: target        }, function(data) {                        $("#txtSendMessage").val('');            if(from == uname) {                var name = (target == '*' ? '所有人' : target);                var time = getNowFormatDate();                                $("#txtMessage").append('<span>[' + time +'][' + from + '] 对 [' +  name + '] 说: ' + msg + '<span><br/>');            }        });            });     })//连接Gate服务器function queryEntry(uid, callback) {    var route = 'gate.gateHandler.queryEntry';    pomelo.init({        host: '127.0.0.1',        port: 15014,        log: true    }, function() {            pomelo.request(route, {            uid: uid        }, function(data) {            pomelo.disconnect();            if(data.code === 500) {                                alert('用户名在此房间中已存在,请重新输入新的用户名!');                return;            }            callback(data.host, data.port);        });    });};function getNowFormatDate() {    var date = new Date();    var seperator1 = "-";    var seperator2 = ":";    var month = date.getMonth() + 1;    var strDate = date.getDate();    if (month >= 1 && month <= 9) {        month = "0" + month;    }    if (strDate >= 0 && strDate <= 9) {        strDate = "0" + strDate;    }    var currentdate = date.getFullYear() + seperator1 + month + seperator1 + strDate            + " " + date.getHours() + seperator2 + date.getMinutes()            + seperator2 + date.getSeconds();    return currentdate;}</script>

   app.js代码如下:

var express = require('express');var path = require('path');var logger = require('morgan');var cookieParser = require('cookie-parser');var bodyParser = require('body-parser');var app = express();var index = require('./routers/index.js');// views engine setupapp.set('views', path.join(__dirname, 'views'));app.set('view engine', 'ejs');app.use(logger('dev'));app.use(bodyParser.json());app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));app.use(cookieParser());app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));app.use('/', index);app.use(function(req, res, next) {    var err = new Error('Not Found');    err.status = 404;    res.render('404');});if (app.get('env') === 'development') {    app.use(function(err, req, res, next) {        console.log(err);        res.status(err.status || 500);        res.render('500', {            message: err.message,            error: err        });    });}app.use(function(err, req, res, next) {    console.log(err);    res.status(err.status || 500);    res.render('500', {        message: err.message,        error: {}    });});app.listen(10111, function () {    console.log("You can debug your app test with http://127.0.0.1:10111");});module.exports = app;
app.js

 运行起来后,测试结果如下图:

写在之后

   Pomelo学习入门不算复杂,写一篇感觉讲不全,写多篇感觉太散,大家将就着看,有些东西不认识的还是去看一下API文档 http://pomelo.netease.com/api.html  (也是低水准的官方API^_^!)

   或者问一下google啥的... 

   可以参考这两个例子来学习:

   https://github.com/NetEase/chatofpomelo

   https://github.com/NetEase/lordofpomelo

   入门建议从chatofpomelo开始

   看之前可以提前看看一些pomelo术语,有个大体了解,再边看代码边理解:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%A7%A3%E9%87%8A

   主要参考资料:

   https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese  (比较杂乱,可能官方大神都忙着搞赚钱的项目,将就着看,有很多东西对入门来说还是很有用的)

   

   如果有些问题解决不了,可以去社区问一下:http://nodejs.netease.com/tag/pomelo  (感觉现在活跃度也比较低^_^!)

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