webpack打包优化(VUE Project)

2018-02-27 11:02:11来源:https://juejin.im/post/5a8797c15188257a836c385d作者:稀土掘金人点击

分享

祝大家新年快乐,万事如意,新年发大财:blush::blush:


临近春节,公司很多同事都提前回家过年,剩余人员根据禅道去修改bug,当bug修正完毕以后,我们需要重新打包给运维,上测试服给测试同事提测,但是由于项目本体比较庞大,所以打包时间太过漫长(二十五分钟以上:sob:),所以有了打包优化的想法(其实想法早就有了,但是因为平时工作计划比较充实,所以一直没有去完成这个工作),这次正好有时间,所以去重新考虑了这个问题!


话不多说,直接开始正文吧


先给大家看一下项目的目录结构:





就是正常的项目结构,简单说一下吧:


build文件夹包含的是一些打包配置的一下东西
config文件夹是项目的基础配置
dist是打包之后的文件
node_modules是项目的依赖包
src文件夹里面是项目的源码
static文件夹里面放的是一些项目使用的静态资源
index.html是项目的首页
package.json文件是项目的配置json
yarn.lock是使用yarn锁定项目用的依赖
优化思路

项目打包时间长,原因无外乎就是项目整体比较庞大、依赖复杂、组件之前拆分不够合理。


对于这三个问题呢,我们可以针对下面这几个方面去做一下处理:


对项目进行路由屏蔽,只打包自己需要打包的部分(我司就是好几个项目合并在了一起,至于原因则是 需求类似,所以放在一起比较省事 -_-||| 开发过程中是省了不少事,但是现在一样要还的!!!!)
依赖关系复杂,这里说的是项目中的依赖模块比较多,像我们现在这个项目,光算依赖包的话就有40+,另外一个重要原因就是组件之间存在相同引用的依赖。解决思路是把项目中重用的依赖抽离出来进行单独打包。
组件在写的过程中,需要考虑好这个组件的使用方向,以及实现功能,不能混为一谈。
实际操作

有了整体的思路,那么开搞就可以啦 去webpack文档去看了一下有一个DllPlugin,这个插件就是帮助我们解决问题的关键,下面是我webpack.dll.config的代码:


var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
// 你想要打包的模块的数组
entry: {
vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'iview', 'element-ui',
'echarts','xlsx','jquery','vue-fullcalendar','vue-cookie','handsontable']
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../dist/vendor-dll-js'), // 打包后文件输出的位置
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library'
// vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library',
context: __dirname
}),
// 压缩打包的文件,与该文章主线无关
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};

我们需要将项目中具有重用性的包抽离出来,放在vendor数组里面,然后在下面output里面定义一下打包输出的文件路径,然后在resolve里面配置解析参数,最后定义使用的DllPlugin插件,UglifyJsPlugin是压缩js的插件


Dllplugin里的path,会输出一个vendor-manifest.json,这是用来做关联id的,打包的时候不会打包进去,所以不用放到static里 然后运行一下 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js


成功以后,static下会有dll.vendor.js,根目录下会有vendor.manifest.json 各自打开看一下,就会看到依赖库的源码和匹配id


ok,到这里,抽离依赖库的事情就完成了,那么接下来问题就是怎么引用呢,怎么在dev和build跑呢?


这里补了一点dll和commonsChunk概念上的区别,commonsChunk之所以慢和大,是因为每次run的时候,都会去做一次打包,而实际上我们不会一直去更新我们引用的依赖库,所以dll的做法就等于是,事先先打包好依赖库,然后只对每次都修改的js做打包。


继续上面的步骤,我们需要根据生成的json文件去修改webpack.base.config文件:


const manifest = require('../vendor-manifest.json')
......
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest
})
]

然后打开index.html,在底部加上 <script src="./static/dll.vendor.js"></script> ;


执行一下 npm run build ,一起正常的话,表示你的操作是正确的。


升级处理

至此优化的问题基本已经解决了,但是在处理过程中需要进行复制粘贴,还要对index.html文件进行操作,如果是对于项目不熟悉的人来进行开发项目的话,就会出现一些小的问题,所以我决定继续往下研究一下:


思路还是上面的思路,我们下面需要进行的操作呢就是对与之前的处理进行优化,通过配置文件,和命令去实现我们想要的效果


首先我们将上面 webpack.dll.config 文件里面的entry配置项拿出来,在config文件夹下新建一个dll.js


module.exports = {
entry: {
// 这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(如果互不依赖的可以忽略顺序)
ui: ['iview', 'element-ui'],
tool: ['lodash', 'jquery', 'axios', 'vue-fullcalendar'],
vue: ['vue', 'vuex', 'vue-router', 'vue-cookie'],
xlsx: ['xlsx'],
echarts: ['echarts'],
other: ['handsontable'],
},
outFile: '../static/dll'
};

这里面其实就是我们一开始写的entry的配置项,根据这个js去打包的文件有一个顺序,就是我总结的这个:


这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(如果互不依赖的可以忽略顺序)


如果不按照这个顺序去写的话,会出现依赖错误的问题!!!


然后在output里面再进行一下配置:


output: {
path: path.join(__dirname, dllConfig.outFile), // 打包后文件输出的位置
filename: '[name].dll.[chunkhash].js',
library: '[name]_library'
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},

这样在执行 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 指令的时候会生成如下:





是不是看到文件后面的hash就一脸懵逼,这怎么办,我们没有办法去进行复制粘贴了!!(我们的目的不就是不进行复制粘贴吗 正经脸-_-)


要实现命令操作之后不进行复制粘贴操作就需要使用webpack的HtmlWebpackPlugin插件


在plugins里面配置一下HtmlWebpackPlugin


new HtmlWebpackPlugin({
filename: path.join(__dirname, '../', config.dev.index),
template: 'index.ejs',
inject: false
}),

然后在根目录添加一个index.ejs模版( ejsGitHub地址 ), index.ejs中代码如下:


<body>
<div id="app"></div>
<!-- dll files will be auto injected -->
<% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.chunks) { %><script type="text/javascript" src="/<%= htmlWebpackPlugin.files.chunks[chunk].entry %>"></script>
<% } %>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>

最后需要在config文件夹下的index.js进行一下修改: 在dev中添加: index: 'index.html',


项目在执行dev指令或者build指令之前需要先执行: webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 在dll指令结束后 执行其他操作就可以完美的玩耍了:blush:


总结

至此代码打包优化的整个过程就基本结束了,测试一下,15分钟左右就可以完成打包,比之前打包快了将近10分钟,可以说是非常成功的一次尝试!!


最后祝各位勤劳、睿智、闷骚正念,外表冷漠内心狂热,颜值负分,人设冰点的程序猿们,节日快乐!


最新文章

123

最新摄影

闪念基因

微信扫一扫

第七城市微信公众平台